讓你上場抗壓,你丫擱這亂殺? 作品

第606章 陣容傷害不足

  這兩人在前期都是要依靠自己的技能來打傷害的,一旦被沉默了,那就和原地罰站沒有什麼太大的區別,尤其是在越塔的時候,他們更是需要在極短的時間之內打出大量的傷害,被沉默了肯定就打不死蘇葉。

  這都不是重點,打不死蘇葉也就算了,他們還很有可能被蘇葉給留下來,因為蘇葉的手中還有q技能和e技能,q技能能夠封得住對面的走位,讓對面走不出自己的防禦塔。

  在限制住對方走位的時候,蘇葉還可以利用自己的e技能不斷的去攻擊對面,造成對面的減速效果,那對面一時半會兒肯定是跑不出這個防禦塔了。

  這樣一來,蘇葉就很有可能完成反殺,甚至在塔下完成一波雙殺都是有可能的。

  所以猴子一直在糾結的就是這個事情,狗頭可不管那麼多,繼續這樣下去,狗頭可就有點不耐煩了。

  “你要抓就抓,我覺得這個位置應該沒有什麼太大的問題,他應該是沒發現你的存在,因為他一直站的都是在這附近,好像沒什麼太大變化,你沒來之前他也是在這。”

  如果讓猴子自己考慮的話,最終他可能並不會選擇過來強行抓蘇葉,但是被狗頭這麼一催,確實弄得猴子有點不知所措了,只能強行和狗頭一起上了。

  “那就抓一下試試吧,反正來都來了,你用你的w技能把它給留下來,我從河道這個方向過去突進之後直接開大招,看看能不能在防禦塔前面把它攔截下來。”

  聽到了猴子的話,狗頭立馬上前套了一個w技能。

  蘇葉在看到狗頭直接放這個技能的時候,那就不用多想了,肯定是對面的打野過來幫忙了,不然不會放這個技能的。

  本來狗頭在線上被蘇葉壓的就比較難受,想要吃兵的話就需要依靠自己的e技能來遠程補兵,但是e技能是比較費藍的,狗頭的藍量又不是特別的多。

  本身他就是一個戰士英雄,他也不會去出一些加藍量的裝備,這樣就導致他的續航能力變得非常的差,w技能又是一個比較費藍的技能,如果對面的打野沒來的話,他是不可能選擇在這個時候浪費一個w技能的。

  還有另外一種可能會讓狗頭在這個時間節點放w技能,那就是前面有幾個殘血的小兵,狗頭可能是想通過這種方式嚇走蘇葉,然後自己再上前利用q技能補兵。

  本身蘇葉就比較懷疑猴子在自己的附近,狗頭這個操作更是讓蘇葉確定了這個想法,不管對面的猴子有沒有來警惕一點總是沒錯的,畢竟自己玩這個英雄太笨重了。

  蘇葉第一時間就開始朝著後面跑,狗頭就一直在後面追著,很快,猴子就從河道的方向過來了,一個e技能突進到了蘇葉的跟前,就在他接近蘇葉的時候,蘇葉正好回到塔內。

  其實在這個位置,猴子開啟大招還是能夠將蘇葉擊飛的,而且他並不會受到防禦塔的攻擊,因為蘇葉和他正處於防禦塔的攻擊範圍邊界。

  蘇葉是站在防禦塔的攻擊範圍之內的,而猴子正好站在攻擊範圍之外,只不過這樣做的意義不是特別的大,狗頭雖然給蘇葉減速了,但是後續的傷害都沒打出來,所以蘇葉現在的血量是比較健康的。

  他們這一波也確實沒想到蘇葉的反應這麼快,本以為第一時間給蘇葉套上w技能的時候,蘇葉並不會直接跑,至少要等看到猴子過來的時候才會往回跑。

  只要蘇葉沒在第一時間就選擇逃跑,那麼猴子是有極大的可能性能夠過來留下蘇葉的,看來他們還是低估了蘇葉的意識。