奏光 作品

第86章 戰鬥型npc有困難

    比爾丁思考片刻,答道:“在大人您的特意叮囑之下,我給伐木廠設計了一道木製圍牆,正好卡在山谷的入口處,同時還在左右兩側各建了一個觀察哨。”

    “這些防衛設施,在後續幾天之內就會建好。”

    “以伐木廠目前的規模來說,一道木牆加上兩座塔的防衛設施,已經是完全的高配了。”

    “但大人您也知道,防衛最重要的還是人,而伐木廠的工人們只是普通的村民,假如遇到危險,這些伐木工人的戰鬥力十分有限。”

    “如果伐木廠裡有玩家還好,如果沒有玩家僅憑工人們自己守衛的話,估計隨便十幾個哥布林強盜,都可以輕鬆的攻破伐木廠。”

    比爾丁說的的確是一個問題。

    弗林想了想,嘆了一口氣:“那看來,只有燒錢了。”

    弗林所謂的燒錢,是指利用秘銀粉末,在系統裡召喚戰鬥型的npc。

    比如戰鬥教官阿萊茵和遊擊教官羅賓漢,這兩位教官級的精銳npc,都是擁有不俗的戰鬥能力,甚至能和弗林這樣的boss過上幾個回合。

    但這樣強大的戰鬥型npc,價格也是相當昂貴,每週50克的秘銀粉末實在是嚇人。

    弗林自然不可能僱傭幾個50克週薪的npc,去守衛小小的伐木廠。

    當然,也有弱一些的戰鬥型npc,但即使是這些弱一些的戰鬥npc,依然很昂貴。

    最便宜的普通士兵戰鬥npc,戰鬥力大概相當於一名普通王國正規軍士兵,每週需要20克的秘銀粉末維持費。

    稍微精銳點的,就需要25-30克了。

    然後還有隊長級實力的,更往上就是每週50克的教官級。

    據說以後小木門系統升級之後,將可以召喚更加強大的戰鬥npc,只是暫時還沒有解鎖更強npc的召喚功能。

    總而言之一句話,戰鬥型npc,就沒有便宜的!

    即使是一個士兵npc,都要20克,比法爾曼這樣的管理伐木廠的廠長都貴!

    從種田發展經濟的角度看,弗林是不願意召喚太多無法產生效益的戰鬥型npc的。

    阿萊茵和羅賓漢,他們的存在可以教授玩家們戰鬥技巧,並且還可以通過畢業測試收費,所以他們的存在是必要的。