只愛吃瘦肉 作品

第183章 龍魂榜

    龍魂榜分為領主龍魂榜和冒險者龍魂榜。

    在開放世界關閉後,位於龍魂榜榜首的領主玩家和冒險者玩家分別會得到九千九百九十九枚龍魂和九百九十九枚龍魂的獎勵。

    龍魂榜只統計玩家真實得到的龍魂數量,交易而來的龍魂不計入統計數據之中。”

    聽完系統提示後,寧遠立刻打開了龍魂榜,在領主龍魂榜上,寧遠以10.5643枚龍魂高居榜首,在冒險者龍魂榜上,高居榜首的是日本的本田正南,龍魂數量是1.2341枚。

    由於龍魂榜上面只顯示第一名,所以寧遠也無法得知自己和第二名之間有多大的差距。

    不過這些都不重要,因為寧遠現在滿腦子都是那獎勵給第一名的九千九百九十九枚龍魂。

    也不知道是不是女媧大神嫌棄玩家們太過於保守了,所以想要給玩家們找一點刺激,激發出他們內心中的慾望,讓更多的人進入到開放世界進行廝殺,於是才推出了這個龍魂榜。

    但是龍魂榜的出現肯定會讓那些還處於觀望狀態的玩家們大舉進入到開放世界中來的。

    甚至是一些強大的領主玩家為了這誘人的獎勵也會提前進入到開放世界進行狩獵。

    所以寧遠他們以後就再也不用為找不到獵物而發愁了,他們現在擔心的是進來的玩家太多,他們反而會變成其他人的獵物。

    龍魂榜的出現直接改變了寧遠等人的狩獵方案,雖然獵殺玩家領主的收穫會更大,但他們同樣也要承受不小的損失。

    在之後的幾天裡,玩家們肯定會大規模進入開放世界的,所以為了避免成為其他人的獵物,他們必須要學會保存實力。

    像今天這樣一下子損失五分之一戰力的戰爭絕對不能再打了,否則用不了幾天,他們就得被迫返回自己的位面了。

    寧遠幾人不是沒有想過回去補充兵力,但因為他們還沒有固定的基地,重新進入開放世界後,他們這些人未必能夠再聚到一起了,所以眾人經過研究後一致決定暫時先不回去補充兵力了。

    眾人打算在開放世界中以戰養戰,在狩獵龍魂的同時,儘量去吸收那些遇到的華夏區領主玩家。

    至於華夏區的冒險者玩家則被眾人給排除在外了,因為他們這些領主玩家和冒險者玩家的利益出發點不同。

    冒險者玩家們為了得到更多的龍魂碎片,他們肯定會把主要目標定在他們這些玩家領主身上的。

    畢竟一名玩家領主就是一枚龍魂和一個鑽石級寶箱,一名原住民士兵是十枚龍魂碎片。

    殺死一名原住民士兵,相當於冒險者玩家們殺死十名其他的冒險者,運氣好的話,更是能賺上一枚龍魂和一個鑽石級寶箱,

    這個收益實在是太誘人了,即便是本國的冒險者玩家,眾人也不敢保證他們會不會突然給自己來一記背刺。

    冒險者玩家們的生命不值錢,他們戰死後只需要在監禁所服上十天的死亡勞逸(現實時間一天)就可以重生了。

    雖然他們也會失去所有的一切,但他們的那點東西和玩家領主們的領地比起來,簡直就是一文不值。

    所以玩家領主們寧可去相信同為競爭對手的領主玩家,也不願意去相信那些冒險者玩家。

    因為與冒險者玩家的翻臉無情比起來,玩家領主之間互相背刺的幾率要小得多。

    畢竟玩家領主們還要在領主這個圈子裡面混呢,所以他們還是比較在乎自己的名聲的。

    現階段冒險者玩家們的實力水平參差不齊。

    有些玩家很厲害,他們可以一個打幾個原住民士兵,有些玩家就很菜了,他們幾個一起都打不過一名原住民士兵。

    而且為了追求靈活性,很多冒險者玩家們都是一身皮甲,甚至有些追求急速之人,他們連皮甲都不穿,常年一身布衣。

    可能是因為冒險者星球的生活習慣所致,他們都是重攻輕守的典範。

    除了武器之外,他們對防具並沒有什麼太大的需求,雖然這樣一來在靈活性上,他們遠勝玩家領主手下的原住民軍團,但真要是打起陣地戰來,只需要幾輪箭雨的洗禮,他們就會全線崩潰的。

    而且冒險者玩家還有一個最大的弱點,那就是他們的紀律性太差了。

    他們最擅長的還是單打獨鬥和打順風仗,一旦他們陷入到劣勢之時,很容易就會出現將不識兵、兵不認將、各自為戰的尷尬局面。

    而玩家領主們手下的軍隊就不同了,別管他們的武器裝備怎麼樣,至少在紀律性上,要比冒險者玩家們強出好幾個檔次。

    寧遠面對著冒險者玩家敢單人匹馬的直接衝殺進去,但面對玩家領主們時,他就不敢輕易深入了,因為一旦後面的援軍不能及時的跟上來,他很可能就會被茫茫多的敵人所淹沒。

    當然,也並不是所有的冒險者玩家都這麼容易對付,一些個有組織的冒險者玩家團體甚至比玩家領主手下的原住民軍團還要難纏。

    因為他們為了達到目的會不擇手段,而且還精通各種陰損的招數,讓人防不勝防。

    但從總體上來看,還是冒險者玩家更容易對付一些。