程劍心 作品

第62章:卡bug

    “古董和油畫什麼的,既累贅又不容易脫手,還是得設法搞定這些珠寶箱,裡面肯定裝滿了特別值錢的東西!”

    江風心有不甘的說。

    “我要是學過‘敲擊術’,或者拿到了‘陷阱專家’這項專長就好了,開鎖之前,可以先把‘魔法警報’解除掉,免去後顧之憂。”

    可惜,她的“聖堂奇兵”沒有“陷阱專家”這項能力,目前也還無法學習專門用來撬鎖和拆除機關陷阱的2環魔法“敲擊術”。

    換成高飛的“盜法者”,由於掌握了“陷阱專家”這項能力,在相同的處境下,開箱之前就能把基於“魔法警報”的陷阱拆除掉。

    高飛忽然想到一件事。

    “對了,你自己也能施展‘魔法警報’這個法術對吧?”

    “沒錯,序章拿到獎勵專長‘哨兵’,附送‘魔法警報’……噢!我想到了!”

    江楓眼睛一亮,興奮得眉飛色舞。

    “一件物品,只能加持一組魔法警報!如果繼續疊加魔法警報,要麼選擇延長警報的持續時間,要麼就是新的把舊的頂替掉!”

    “華生,你終於發現盲點了。”

    高飛笑著調侃女友。

    “天人論壇上有帖子提到過,有一種近乎bug的攻略技巧,就是以看似善意的方式進行惡意施法,從而降低遊戲難度。”

    “比如說,某個boss血量降到1/2以下,就會施展‘正氣如虹’進入更強的二階段。”

    “玩家如果時不時的給boss補血,就能讓他的血量始終保持在1/2以上,這看起來是一種善意行為。”

    “實則通過這種方式,把戰鬥的第一階段拉長,讓boss在比較弱的第一階段就把魔力消耗光,沒有魔力,就無法施展‘正氣如虹’,直到被打死也無法進入二階段……”

    或許是因為遊戲設計師想象不到,世界上竟然有如此無聊的玩家,結果就導致,“魔法警報”也存在一個與之相似的漏洞。