末日遊戲:領主超強卻過分謹慎 作品

第261章 且再忍他一忍吧


                 可這臭小子固執頑劣,說又說不聽、打又打不過,柳歸林心很累。

  只覺得帶這麼一個新人比他帶5個柳城小崽子花費的心力都多。

  程敬連忙給出肯定回答安撫一下看上去快要暴走的中年人:

  “放心,我肯定準時到。”

  自己的光頭是進化變強強沒的,對方的光頭很可能是操心操沒的,可不能再給他雪上加霜了。

  為表誠懇,程敬還專門將視線從城牆外的怪物身上轉回來,誠摯地看向柳歸林。

  至於手嘛,還是不影響繼續拉弓射箭的。

  事已至此,柳歸林只能相信了他,再約定好集合碰頭的具體地點後,果斷離開了,眼不見心不煩。

  程敬轉回頭專心攻擊,他仔細感受拉扯弓弦的力度與最終打出的傷害之間的聯繫,逐漸能將附加在能量箭上的攻擊力手動精準調控。

  這是昨天的他做不到的。

  之前程敬使用近戰武器時能手動控制輸出的傷害,但使用弓箭就不行了,常常是滿攻擊力射出去的。

  但現在,手中的長弓彷彿成了手指的延伸,調控起來得心應手。

  靈光一閃,程敬停下射擊,對準1只9級怪物,釋放了藍色的【雷霆閃爍】。

  視線中,一道粗壯的雷霆破空砸下,把怪物直接砸成焦黑色。

  程敬看著,愉快地笑了。

  在眼睛前方的光屏上,本該跳出“精神屬性*15”的傷害,即超過五萬四千傷害值的雷霆閃爍技能,實際上只打出了一萬三千多的傷害。

  主要原因在於,這次使用法系技能時,不再像之前一般和手機遊戲裡點按技能圖標相差不大,毫無真實體驗感。

  相反,在程敬決定使用【雷霆閃爍】時,他清晰感受到腦海中彷彿有一股水流動了起來,瞬間畫出一個圖案。

  圖案一成,雷霆砸下。

  接著水流歸於平靜,無法感知。

  那水流是什麼,難道是可感知到的實體化精神力?

  程敬在圖案完成的過程中,心念一動,截留了大半水流,或許這就是打出的傷害大大降低的原因?