葉脈 作品

第240章 晶核限制

“腰帶.”

方白光是看著這個腰帶臉上就露出一絲笑容。

對於他來說,這個投影基座設計成什麼樣子都沒什麼問題。

這個法陣都是由他獨立設計的,自然不存在什麼形狀限制。

但想了很久,各方面考慮之後,方白還是選擇了腰帶模樣。

拿著腰帶頭比巴掌還小的金屬腰帶頭比劃了一下,對效果頗為滿意。

僅比正常金屬腰帶稍厚一點,表面上看起來沒有任何異樣。

“話說紅楓城那邊有玩家專門製作現實中衣服款式賣來著,還賣的挺好,有時間倒是可以去買幾身。”

方白回想起之前聽說的事情。

雖然遊戲裡限制於材料,很多都做不到現實那麼好。

但玩家用心研究下來,倒也復刻了不少現實中的款式,依靠在遊戲裡賣衣服實現財產自由。

這也算是遊戲正規賺錢方式了,畢竟

這叫時裝,這叫皮膚啊。

想到這裡,方白笑了笑,將腰帶頭放在桌面上,轉而拿起一枚晶核端詳起來。

經過許久考慮,方白還是選擇了晶核作為儲存介質。

首先,晶核是截止到目前唯一發現的可以容納龍氣並且不會與龍氣發生反應的材質。

其次,晶核內部本身就會儲存一個法術模型,這也就是魔獸天賦法術的源泉。

而金素模型除了不能釋放法術以外,其餘特性基本與法術模型一致。

可以儲存法術模型,那就具備儲存金素模型的基礎!

方白沒有猶豫,當即就將最簡單的齊眉棍模型輸入晶核之中。

輸入方法也很簡單,通過調整精神力頻率達成共鳴的方式就可以將精神力延伸到晶核內部。

這幾乎已經屬於常識性知識了。

精神力進入晶核內部即可感知內部的法術模型,或者直接抹除內部的法術模型。

法術模型被抹除後,就可以得到一枚完全空白的晶核,內部的空間可以用於繼續記錄模型,一般晶核等級越高內部空間就越大,可以記錄的法術模型也就可以越複雜。

此外,晶核也會自動吸收環境中的同屬性元素之力作為驅動法術模型的能源。