在下顧奈 作品

第816章 雨落戰隊

  我抿了抿嘴,接著說道:“只是見過,並不認識……第一天來滄州的時候我醒的早,在早餐攤的時候看到他掉了選手證,提醒了一下,僅此而已。”

  “還好,還好,竹子哥,這我必須代楓姐說你兩句,比賽期間出門在外一定要保護好自己,刺探情報的人員太多,切記不要沾花惹草啊……”

  “豪子,你這話容易引人誤會啊!”

  豪子一愣,然後繼而反應過來說道:“我明白,你竹子哥確實不是這樣的人,但別人倒貼也不行啊。”

  “當我沒說過這個話題……”

  梁叔繼續向後翻頁,雨落其他隊員的信息依次展現在屏幕之上,從每個人的個人數據來看,佔比都相當均衡,沒有什麼特別突出亮眼的點。

  基本都在15%-20%上下浮動,和16支晉級隊伍整體的平均值相比,甚至顯得有些平庸。

  團戰中傷害製造量最高的人也不過就20萬出頭,佔整個隊伍的24%,是雨落的冰法師霍峰。

  但這個第一併沒有太大的參考價值,因為在雨落這支隊伍中,團戰輸出佔比接近20%的人有四個,也就是說沒有核心輸出點,傷害製造量非常平均且分散,就算想要刻意針對封鎖,也找不到具體的人選。

  個人數據固然平庸,不過一旦綜合起來,雨落整個團隊的數據卻非常好看,命中率、格擋率、卡位率都名列前茅,而像失誤率、讀條中斷率這種負面數值,雨落幾乎排在16支晉級隊伍的最後,這就意味著,他們在場上溝通協作做得極其到位,戰術執行幾乎不會出現疏漏。

  徹頭徹尾的團隊競技嗎?弱化個人能力對比賽對局的影響,把每個人都掩埋在水平面以下,看似波瀾不驚,卻可能爆發出磅礴的能量。

  “我知道你們是怎麼想的,雨落這支隊伍看上去每個人都平平無奇,按理來說不應該歸入勁敵的行列”,梁叔觀察了一番眾人的表情後說道,“別急,接下來先看一段雨落打子不語的團戰錄像。”

  梁叔說著按動按鈕,一段比賽影像開始在屏幕上播放起來。

  這已經是雨落打子不語那場的後半程,子不語先手點殺了雨落的兩個人,此時場上的局面是4打6,放在正常對局之中,幾乎已經在崩盤的邊緣了。

  沈確起手,操控赤蠍和白狼卡住了子不語的兩個前排,然後用蒼鷹去幹擾遠處箭神的輸出,在這個節骨眼雨落的咒術師開始吟唱空間斷流,冰法師霍峰用冰晶為他作掩護。

  接著子不語觀察到了這個細節,隱身的影舞者上前打斷,但是揮出匕首之前,雨落的遊俠移形換影回到了後排,用肉身硬生生地攔住了這一下攻擊。

  遊俠幫咒術師擋刀……但也正是因為這個關鍵的擋刀,空間斷流成功釋放出來,控制住了子不語的五個人。

  然後霍峰光速接上控制,用極寒延續了子不語幾人無法行動的時長,接著用冰晶先推開子不語即將靠近的前排,剩下的幾枚冰晶砸向遠處的箭神,配合著衝針的沈確一起,恰好在控制時間結束的瞬間,將箭神擊殺了。