第18章 特別警告

想想都是惋惜不已!



眼下新增裝備的增幅並沒有達到預期,估計自己得另想它法才行。



陳默預估著自己的經驗,計劃還能夠重複再刷33只五級精英級怪物,可以將古神詛咒真實傷害疊加到-219。



至於利用死亡扣除50%經驗的懲罰機制來卡等級,陳默也有考慮過,但最終還是放棄了。



因為《星域3.0》新手引導手冊裡可是特別警告:請勿輕易使遊戲角色頻繁死亡,以免導致不可預料的後果!



至於會有什麼損失?



目前還有沒玩家爆料出來,但陳默可不敢去賭,最好是保持遊戲角色一次都別死!



新手引導手冊既然都這麼特別警告了,肯定是很關鍵!



若是還不重視,出了問題那就是自找的!



這遊戲可沒有在線客服可以投訴解決的!



最關鍵,陳默現在對於天賦古神詛咒可是極為滿意,他可不想因為遊戲角色死亡而出現任何變故。



開始時他還沒有那麼在意,甚至之前都想過利用死亡來當作回村捷徑。



但如今切實體會到遊戲天賦古神詛咒的強大,他可不敢去冒哪怕一絲絲風險了!



怎麼才算作頻繁死亡?



暫時也沒有數據可以參考,陳默也不想去嘗試。



這幾天論壇裡也有許多關於這則特別警告的各種分析帖子,其中有一條猜測可是將陳默嚇得不輕,頻繁死亡可能會導致遊戲角色天賦受損或者丟失。



就跟死亡爆裝備一樣,但死多了就開始爆天賦了!



還是那種爆了就撿不回來的那種最糟糕情況!



想想都可怕!



猜測自然是不需要根據,也沒有理由可以確定這個猜測就是準確。



但陳默信了,甚至可以說是怕了!



要是因為遊戲角色頻繁死亡,而把古神詛咒天賦給搞廢了或弄沒了,那就得哭死!



這種糟糕至極的情況,有沒有可能發生?



誰也不清楚!



畢竟,不可預料的後果,才是最不可控的致命威脅!



所以,陳默現在打心底是不願意遊戲角色輕易出現任何一次死亡,這樣就能最大幾率避免發生不可預料的後果。