半兩餘年 作品

第三十九章 各懷心思的戰鬥

    畸變魔人與縱火狂的外形有些差距,但由於底子都是活性軟體,再加上能力升級,因而不熟悉的玩家根本無從分辨兩者差距,不論火澤還是攬雀尾都認為餘燼方才施展的,乃是他的成名絕技魔人化身,於是當真正的魔人化身展現在兩人面前,火澤因危機而陷入沉默,攬雀尾則是在愕然中驚聲問道。

    “真正的魔人化身……你居然有兩種化身能力?”

    系統對裝備、技能、物品、標記這四個事項的等階評定,是依照玩家的水準高低而設計劃分的,但毋庸置疑的是,現階段即便效果最差的化身能力,也可以獲得【精華】評級,而擁有一個精華事項,在面對其他玩家時,幾乎可以佔據壓倒性的絕對優勢。

    通常來說,能夠擁有一個精華技能或者精華裝備的玩家,絕對算是個中翹楚,而能夠擁有兩個的,簡直是鳳毛麟角,就攬雀尾所知,整個遊戲也不過寥寥幾人。現在,不僅要加上餘燼,還得把他視作最為特殊的一號人物,畢竟能夠獲得兩個精華事項,就已經是要燒高香的稀奇幸事了,更何況還是兩種同類型的化身能力,實在是讓攬雀尾豔羨不已。

    同時,也讓他心思微動,暫時斂去替代餘燼承擔主攻的想法:“餘燼越強,對我來說越有優勢,風頭歸他,勝利歸我,看起來是個不錯的結果,只希望,他不要強得太離譜就行。”

    餘燼沒工夫回答攬雀尾的問題,因為一顆噴薄熱力的炎魔之怒已然與他凌空相撞,霎時間,沙海之上夜幕盡去。

    轟!!!

    爆炸過後,無數熔岩四散濺落,令攬雀尾一邊躲閃,一邊焦急張望:“不會就這麼掛了吧?餘燼你就算是想死,也不應該是現在啊!”

    餘燼死了嗎?

    答案當然是否定的。

    魔人化身的自愈效果遠超扭曲化身,所以餘燼斷然沒有殞命火海的可能,得到十二點力量的額外加持,他甚至都未曾被火球擊退,便以身撞破炎魔之怒,徑直來到火澤身邊,衝著凝固熔岩抬手就是一套終結連招,又跟著吐出兩發軟體炸彈,造成超過四千點高額傷害的同時,順勢將榴彈冰晶強行擊碎。

    每一發冰晶榴彈可以承受四千七百多點傷害,換句話說,冰晶存續期間火澤能間接損失等額血量,但是隨著時間流逝冰晶融化,傷害上限會飛速降低,因而爆發越高越能實現冰晶效用。

    此番餘燼化身魔人得到力量加持與猛擊特效,使得技巧能力和軟體炸彈傷害驟升,便也充分利用了冰晶效果,比上一次約莫多爭取到千點輸出,讓火澤立刻不淡定了。

    “我靠,這是什麼傷害?”

    眼見血量驟降,火澤開始慌了,別看次等炎魔血防雄厚,可是根本架不住餘燼一次又一次的兇猛狂攻,他現在算是體會到魔人化身的可怕之處,至少在傷害層面,遠超先前的化身能力。

    而火澤並不知道,若非次等炎魔的火焰抗性要超過扭曲化身,他早就在軟體炸彈的狂轟濫炸之下,化為灰燼,而魔人化身的屍毒瘟疫,也因為熔岩之身無法作用,所以他壓根就沒有體驗到兩大化身的戰力極限。

    不過,也正是得益於特性剋制,讓餘燼的高額傷害必須依託攬雀尾的冰晶榴彈才能作用,使得火澤很快便擺脫慌亂恢復鎮定,越發的專注於場景破壞,並對前路加以思考。

    “攬雀尾的冰晶榴彈冷卻時間少說也有二十秒,縱使餘燼的魔人化身傷害再高,化身期間也就只能達成一次配合而已,只要他沒有第三個化身能力,我就依然還有勝算,況且……”

    現實中的火澤眉峰緊皺,暗自盤算:“現在最大的問題是,餘燼和攬雀尾都有不少破防手段,尤其是餘燼的八蛛矛,單是輔以投擲爆發,就能讓我每隔七秒損失三百血量,如若再配合穿刺效果,傷害更是恐怖,倘若餘燼沒把那顆【透支結晶】用給八蛛矛就好了,縱使穿刺翻倍的效果再好,二十秒的冷卻時間也不足為慮,可透支結晶等同讓冷卻減半,著實是個不小的麻煩。”

    如果說整個遊戲中,誰對餘燼最為關心,那自然非火澤莫屬。

    為了報仇雪恨,火澤想方設法蒐集相關信息,但凡有第二人知道的,最終都能落到火澤的耳朵裡,因此,他十分清楚餘燼得自【戰術小隊指揮官】的透支結晶,被用於強化八蛛矛的穿刺特效。

    而正是出於這份瞭解,使得火澤對勝利前景越發看好,居高臨下的他,可以輕鬆看遍整個戰場,也讓他立時察覺到攬雀尾的小動作。