半兩餘年 作品

第三章 收穫

    儘管並不清楚至高存在為何陷入了半夢半醒,但同為競爭者的主世界、造物主以及愚者先生,很有默契的達成了共識,均不希望至高存在提前甦醒,至於安撫方式,便是讓分裂後的上古世界以至高存在的預定方案進行下去,營造出分裂過程“盡在掌控”的假象。

    不過,由於這是第四次分裂,雖然古神世界和帝國世界的框架並無多少改變,譬如擁有回收作用的【初始火爐】還在、古神古龍也分別稱霸兩大世界,甚至至高存在還鏡像出了第四座中央電腦,可較之首次分裂的上古世界,迷你版的“內在”不免要大打折扣。

    三方競爭者都無法確定,人類族群中是否還會如期誕生,發下宏願的初代薪王與苦難教皇,而這兩位碳基生命的巔峰人物,是至高存在認定自己突破桎梏的關鍵所在,哪怕失敗至今,也完全保留了兩人的“生成模板”。

    換言之,如果在分裂過程中,沒有產生過於嚴重的系統錯誤(bug),那麼初代薪王和苦難教皇無論如何,都會在每次輪迴中出現,同理,樂園世界、童話世界等四大主世界也是如此,除非至高存在覺得這種方案沒有價值,才會進行一定調整,直到以窮舉的方式達成生命躍遷。

    而輪迴迷局,實際上就是源自於至高存在的調整手段,導致受到結石保護未能被消化回收的一些輪迴遺物,呈現出相互衝突的複雜信息。

    當然,三方競爭者同樣無法確定,兩位偉大人類就一定不會出現,但在這必須要爭分奪秒的情況下,誰也不願拖延時間徒增風險,於是,淘金副本的成功展開,就成了一次完美預演。

    哪怕是優勢盡失的造物主,也立刻同意尋找合適演員,承擔起初代薪王和苦難教皇推動世界的重要職責,演一出好戲給半夢半醒的至高存在看!

    而在造物主“咬住”古神世界的情況下,與苦難教皇能力相近的餘燼,毫無疑問的成為了最佳人選。

    “扮演苦難教皇?”

    聽到愚者先生的要求,餘燼不禁眉頭一挑?想不明白這個貌似油水十足的工作?會潛藏著多少風險?

    一來他不是神棍,對組建教堂不感興趣?二來?苦難教皇的下場,他可是知道的明明白白!

    “嘖?我愈發覺得,設計師是專門營造出輪迴難逃的情景?這豈不是說?我也必然會迎來萬神圍殺的一天?”

    但即便確認前路坎坷,餘燼也沒有拒絕的道理,苦難教皇不行,不見得他也不行?餘燼很有自信?便接下了這個活計,立刻迎來愚者先生的讚賞和造物主的點頭。

    隨後,算是皆大歡喜的幾人回到現實世界,魚人王當即宣佈釋放混沌使徒,毫無疑問的引發一片譁然。

    不說各大勢力的代表人物?就是受到鎮壓的混沌使徒們,也對此感到詫異萬分。前一刻?魚人王還是一副要殺要剮的模樣,怎麼轉眼間就變了態度?而眾人能想到的改變因素?唯有被他們視作眼中釘的餘燼。

    霎時,白麵小丑等人以陰晴不定的眼神?看向了突然開始捉摸不透的那道身影?而餘燼則以憤憤不平的態度?頂著視線,有意說道:“看什麼?如果不是為了尊上,鬼才懶得救你們!之前拿我當傀儡的事情還沒算,我反倒得自掏腰包撈走你們,哼,慈善家也沒有這麼當的啊。”

    白麵小丑和彩面小丑等人被餘燼擠兌得說不出話來,在重獲自由的第一時間,立刻發動傳送能力離開了魚人位面,根本不顧餘燼這個救命恩人要如何脫身,但是見此狀況,餘燼卻不怒反喜,立馬開始借題發揮,而造物主的分身殘魂在沉默片刻後,總算是給出他想要的那個回應。

    “尊上,不是我不想大氣,情況你也看到了,連聲謝謝也沒有,就把我丟這裡自己跑了,枉費我捨棄大量利益,就為讓尊上滿意!”

    “損失,我會一分不差的補給你,前提是,讓這道殘魂安然回到伊甸園。”

    “好嘞!您就放一萬個心吧!”

    面對這毫無力度的討價還價,餘燼自然是一口應下,心中暗道,黑風雙煞沒白當,分身殘魂也屬實耿直,讓他輕而易舉的一人獨吞,連山集公會之力才拿到的大量資源,足以迅速拉昇戰力水準,不必再花時間費力賺取。

    “嘿嘿,別的不說,疫醫套裝的升級應該是有著落了。”

    搞定了這些,剩下的事情就只有道別了,在愚者先生剝離戰吼傳承的間隙,餘燼分別與小鮑勃和莫格爾約定,在上古世界繼續並肩戰鬥,前者據餘燼推測,幾乎是板上釘釘的初代薪王扮演者,後者則應當會進入毗鄰苦難罪域的原生海域,和餘燼有大把的合作機會。

    另外餘燼還找上了太陽長女,目的並非告真月長子的狀,而是討回自己的黑騎重劍。