半兩餘年 作品

第754章 驚人效果與記憶發現

    【提示:“能量核心·龍心(不朽)”成功融入“疫醫套裝”,令神階極限的實體強度,由兩千六百點,提高到三千點!】

    【提示:核心數量達到九顆,“不朽祖龍核心套裝”正式成型,重要數據額外增加六百點(目前上限為一千五百點);七顆固態核心失去載體,依附“龍脈”“龍心”化為能量循環永續不斷,令額外增加的數據上限,數目翻倍,達到三千點,並實現增幅固化!】

    按照逢三進一的計算規則,三千點的能量爆發,通常是某種神性特性效果基礎數額的極限值。

    餘燼身上的一應技能、裝備、奇物、核心,除了不朽薪火和寂滅薪火,能夠打破這一規則外,其餘全都是三千封頂,甚至是三百封頂。

    這是至高存在強行設置的戰力限制,三千點的基礎強度,可以說是本命神性、異常套裝等“常規”作戰手段,難以逾越的鴻溝。

    不過仍然存在一些特殊方法,能夠推動神階極限的強者高人,向著不朽層次發起衝擊。

    譬如說最普遍的信仰之力和能量核心,再比如可以給基礎實體強度,提供額外增幅的祖龍鍛體。

    三十六次指數增幅,最後能讓餘燼以神靈境界,掌握接近不朽巔峰的實體強度,絕對是增幅手段中極為高明的一種!

    而九大核心所形成的能量循環,便是類似能量核心,卻又超過能量核心的增幅方式,“固化”一詞,可以說是讓餘燼平白多了一顆輔助神性,三千點的能量增幅,即插即用,而且隨著祖龍核心完全融入龍鴉體內,餘燼甚至能想用到哪裡就用到哪裡,至少在目前階段,效果不輸祖龍鍛體。

    就拿和實體強度直接掛鉤的寂滅解體刀,來舉個例子。

    隨著基礎實體強度達到三千,獲得十次祖龍鍛體的額外增幅後,實體上限直接飆升到了七千七百八十一點,再加上這三千點的固化增幅,便意味著餘燼實現了不朽大招常態化,進攻方面的持久力問題,迎刃而解。

    這同樣是一種極為高明的增幅方式,倘若餘燼有可能衝擊不朽的話,核心套裝所形成的能量增幅,其實比祖龍鍛體,更有利於衝擊境界門檻。

    總之,單看這兩條套裝效果,餘燼便滿意到不能再滿意,寂滅解體刀的不朽常態化,讓餘燼在不朽戰力的層次劃分中,正式跨越了一個臺階。

    接觸了一堆不朽戰力後,餘燼根據經驗做了些分類,用以區分強弱。

    雖說能夠爆發出上萬能量,便可被稱為不朽戰力,但其中差距,尤為巨大。

    最次一級,便是通過匯聚大量信仰之力,實現不朽威能,這種方式由於蓄力漫長,折損巨大,往往要耗費數萬乃至數十萬信仰,所以方才獲得“上位”稱號的古神古龍,不到迫不得已的局面,不會如此敗家。

    只有青空主宰、裂淵狂鯊這等,老牌上位古神,掌握著匹配不朽的優先級,把能量折損壓縮到一定程度,才有資格出去浪,成為真正的一方霸主,暗夜牧神都差了一些,而天賦異稟者,比如苦難教皇,信仰折損微乎其微,甚至能和更高一等不朽戰力拉近差距,所以這一級的水,最廣最深。

    稍高一等,便主要是利用奇物、核心等外物增幅,這些特殊物品的恢復週期,顯著快於信仰生成,能量損耗也可以忽略不計,使得持有者的機動性,遠超那些信仰古神,而且更重要的是,無需統治大片地盤,來去自如,行蹤難定,威脅程度較之前者遠遠超出,餘燼此前就屬於這個層次。

    再高一等,就是通過類似祖龍鍛體、核心套裝這樣的增幅手段,掌握一門不朽層次的常態大招,這便是餘燼目前所處的位置,要是玩家沒有等階限制的話,餘燼的地位,其實完全等同,成就不朽前的六眼邪靈、血河古神。

    不過隨著至高存在解開禁制,六眼邪靈、血河古神,以及諸多底蘊深厚的強者高人,紛紛跨過境界門檻,成為了打破基礎爆發數值限制的真·不朽。