九世木魚1 作品

第1816章 大漢帝國的進階職業&分支職業

    猛將和統兵,則對應著軍士職業的兩個極端,前者得以掌握更加強大的戰技,但其武略水平之提升將會受到巨大的限制,後者則剛好相反,在放棄戰技的精進以後,能擁有更高的武略造詣。

    衛士和異士的部分,其實分別對應著豪傑和術士,算是其前置職業,前者善於護衛和反刺殺,後者則善於驅使蟲蛇野獸和用毒。

    道士和奇人的部分,則又是另外一個極端,前者善於丹藥和符籙的製作使用,將其能力延展到其他人的身上,後者則專精於境界的提升,能施展各種超然的能力,但其本體卻沒有任何作戰能力。

    看到這裡,或許有人會問:為什麼要在這時提到這些?

    因為沐雲即將組建的弒、伐、戕、宰、劫、除、伏、殺等八支王牌,便與大漢帝國流傳的進階職業和分支職業有關。

    〝以伐罪軍建軍理念來說,其實並不適合以軍士為核心,而是以豪傑為目標,招攬遊俠作為士卒進行組建。〞

    〝如此一來,便能將伐罪軍的將領從指揮作戰中解放,使其可以將心力集中在敵將的身上。〞

    〝不過換個角度來說,以軍士為核心也不差,無論是進階至將帥也好,進階至遊騎也罷,都有不錯的前景。〞

    〝但是,若想將其能力和特性發揮至最大,卻非進階至力士職業莫屬。〞

    〝要什麼排兵佈陣?要什麼八門金鎖?直接用術法不是更香嗎?〞

    〝重點是,在進階成力士以後,若再兼修個卡牌職業……呵呵呵,只要後勤工作做得好,誰也別想剋制得住。〞

    〝當然,讓他們兼修卡牌類職業什麼的,在《帝望》關服以前,基本上不考慮玩家這邊,力士傳承就夠他們玩的了。〞

    依照沐雲的想法,弒魄將以策士職業為核心組建,既可獨立作戰,也能以其作為樞紐、核心,建立起指揮本部,在對其他軍隊進行指揮的同時,利用謀略和術法來強化其作戰能力。

    重點是,日後還能令其兼修機戰領的念師職業,將其能力直接延展過去,成為機群乃至於艦隊的掌控者。

    戕妖的部分,則以豪傑職業為核心進行組建,然後套用伐罪軍現在所使用的那一套模板,再進行一定的優化以後,基本上就差不多了。以單兵作戰能力為基礎,甫以各種謀略和戰法,聚是一團火,散是滿天星,利用各種戰術配合來切割戰場,形成局部一對一的作戰環境,再用豐富而多變的戰鬥手段進行針對,對於個體強度不高,亦或者團隊作戰能力不強的單位,擁有極高的剋制能力。