九世木魚1 作品

第一千八百八十二章 這麼做值得嗎?

    付各式各樣的魔物,以及各種大體型的怪物。

    正因如此,怪物獵人世界的太刀才會長成這樣,而其所衍生出來的種種招式,與其匹配度也是最高的,遠遠不是玩家們鼓搗出來的打刀所能比擬的。

    以氣刃兜割這個太刀招式來說好了,這一招打到最後可是要高高躍起,然後一劈向下。

    以怪物獵人世界流傳下來,刀身長度動則一米五至一米八的太刀來說,這一招不僅氣勢驚人,殺傷力也十分地可觀,能使太刀上附著的氣刃,在落刀時對目標造成多次傷害。

    目標的體積越大,與太刀接觸的面積越多,氣刃兜割的附加傷害也就越高。

    若將太刀施展出來的氣刃兜割之傷害設定為一百,打刀施展出來的氣刃兜割,可能連四十都不到。

    此外,因為打刀的攻擊距離太短的關係,使用太刀能夠輕易命中的目標,使用打刀卻有可能丟失。

    不過,這部分是相對的,在大威力招式的命中方面,打刀因為重量較輕,容易進行調整等緣故,倒是比太刀高出不少。

    諸如此類的招式附帶之位移、傷害和剛體效果,在將太刀轉換成打刀以後,都出現了一定的削弱。

    換言之,玩家們在將太刀轉換成打刀以後,基本上便喪失了討伐大型魔物的能力,不過對於中、小型單位來說,進攻能力卻要強上了數籌。

    放棄了魔物獵人賴以生存的根本,而走上了另外一條道路,真的會比較好嗎?沐雲不禁搖了搖頭。

    不可否認,玩家們的改動是有可行性的,對於他們的戰力提升也有顯著的效果,可以直接將日天帝國南大陸的武者職業,以及獵魔營地的魔物獵人職業之能力統合起來。

    但是,這麼做的弊端也很明顯,基本上斷了魔物獵人職業更進一步的可能,當玩家們的實力提升至一定程度以後,很容易就會遇到瓶頸。

    〝要解決這個問題也不難,整一把具備形態變換的特性,能在太刀和打刀之間進行切換的武器就可以了。〞

    沐雲摸了摸自己的下巴,突然笑道。