九世木魚1 作品

第1491章 被控場技能支配的第四波獸潮

    大體型的a級魔物對當前的玩家來說,討伐難度並不算太高,它們雖有強大的力量和驚人的耐力,反應和速度卻是比較慢的,只要掌握它們的行動模式,就能無損地解決它們。

    然而,這是指一對一的情況下,當這些大體型的a級魔物匯聚起來,原本的弱點便不復存在。

    不僅如此,在它們邁開步伐快速奔行時,除非雙方的生命層次或體型實在落差太大,否則哪怕是b級以上層次的陸行魔物要進行狩獵,也得避其鋒芒從側翼下手。

    生命層次更高的魔物都得如此,當前的玩家就更不用說了。

    如果沒有後續的獸潮,玩家大可離開防線,利用防禦工事強行抑制住這些魔物的速度,然後再切入戰場進行收割。

    只可惜,這世界上沒有這麼多的如果和假設,為了能夠抵禦後續的獸潮,玩家們根本不可能放棄眼前的防線。

    如此一來,玩家們能做的選擇也就不多了。

    不過,這對早已做好全盤規劃的戰場風雲來說,雖有一定的壓力,卻沒有想像中的這麼大。

    戰場風雲望著出現在視野範圍內的魔物群,很是冷靜地下令道:〝所有人各就各位,然後按照計劃,在指定地點依序施展限制技能。〞

    很快地,玩家們便按照各自的職業,在城牆前面擺開陣形,而排在最前面的,便是就職魔獸領職業的玩家。

    恐嚇野獸,獵人職業的招式之一,能夠恐嚇一頭野獸,使其恐慌地逃跑,在生命層次相仿的情況下,最多恐懼二十秒的時間,任何傷害都會打斷恐懼的效果,每個獵人在同一時間裡面只能恐嚇一頭野獸。

    變形術,法師職業的招式之一,能使敵人變成綿羊並在周遭到處閒晃,在生命層次相仿的情況下,最多維持五十秒的時間,任何傷害都會打斷變形術的效果,每個法師在同一時間裡面只能對一個目標變形。

    相較於獵人的恐嚇野獸,變形術的適用性無疑要強上許多,並不單單隻有持續時間翻倍而已,其適用的對象也放寬了不少,包含野獸、龍類、巨人、人形生物和家畜。

    不過有利就有弊,在將目標變成綿羊以後,它們雖無法攻擊或施法,卻會獲得額外的自愈能力,在短時間裡面恢復大半的戰力,因此較適合運用在接戰之初的控場上。