是也 作品

第214章 被模仿?被超越?

這樣的結論,很快得到認可。

因為事實確實如此。

之前,他們沒有細想,只覺得天梯的壓力就是這樣設計的。

讓登天梯的人,苦一頓,又輕鬆一頓,交錯著來。

可現在,這一處細節被單獨拎出來細想。

再配合林川的表現,很快便有人推測——

“或許,大佬是發現了什麼規律!”

“什麼規律?意思是說,60-70這十階,本來就應該用飛的度過嗎?”

這一的結論,眾人是認可的。

不過其中原理,倒是沒人說得出來。

只有葉海明,他看著高聳入雲彷彿望不到盡頭的臺階,很快便想清楚了其中原理。

第四關的龍門,他也感受過。

當時的龍門壓力,主要來自高空,龍門的牌匾處。

他們越往高處,便覺壓力越大!

這處天梯,給人感受也是一樣的。

越往高處,壓力便越大。

彷彿有一股力量,從雲端墜落,壓著攀爬的玩家。

但是!

葉海明望向腳底!

他突然意識到!

這天梯的壓力,並不單是來自上方雲端。

還有一部分,來自腳底!

或者,來自腳底的,不叫壓力,該叫引力,或吸力。

自上而下的壓力,與自下而上的吸力。

這兩股力量,構成了玩家攀登天梯時最大的阻礙!

但這兩股力量,並不一直均勻分佈!

而是,葉海明猜測——

10-20級,頭頂壓力大於腳下吸力。

20-30級,腳下吸力大於頭頂壓力。

按照這樣的規律,每隔10級臺階,玩家身上的受力便會變動一次!

前十級的壓力對強者而言不算什麼,於是根本沒什麼人注意。

而第二階段,從10級開始。

當時壓力明顯變大。

玩家們也都能明顯感覺到,壓力來自頭頂!

而正因為這樣先入為主的觀念。

玩家們一直忽略了腳底的吸力,或者說,將其與上方壓力混作一談!

所以他們一直以為——

飛行,比步行要難!

所以後面的路,玩家全是步行!

也正因此,他們通過20-30;40-50等臺階時,會感覺更為艱難!

甚至一直以為,這只是天梯設定。

實際上,登這天梯的正確做法是——

10-20級,步行;

20-30級,飛行;

30-40級,步行;

40-50級,飛行!

依此類推,60-70級,也應該是飛行!

而林川,也正是這樣做的!

或者說,葉海明能得出這樣一番推理,原本就是受林川行為的啟發!

葉海明遙遙望向林川飛行的身影,心中不禁敬服。

臺階之上的壓力,讓人萬分難受。

他們這些強者,沒有淒厲慘叫,已經十分難得。

在那樣的環境下,所有的精力,都要用於忍耐克制。

幾乎很少能分出精力,再去思考什麼。

偏偏林川!

他於極端的壓力之下,卻依舊能保持頭腦的清醒,理性分析,併為自己的推理,付諸實踐!

這樣的人,難怪能成為強者。

葉海明對所謂強者,並無多少敬服之心。

因為他親眼見過不少強者的隕落。

現在的大環境,幾乎無時無刻,不是風雲變幻!

上一秒你強我弱,下一秒可能局勢逆轉!

而所有玩家,變強的途徑太多了!

只有既有實力,又有腦子的人,才能一直強下去!