齊佩甲 作品

289 新一輪商業鏈(下)

    第二天,韓蕭正式大規模發佈副本任務,避難所的玩家大為驚喜。

    “沒想到黑幽靈也有副本任務,以前怎麼沒出現呢?”

    “對了,萌芽主線最近才結束,也許正是通過副本的方式讓我們這些沒參與的再次體驗,而韓蕭就是發佈固定副本的人物。”

    “這樣的話倒是很不錯。”

    避難所的玩家沒有參與戰爭主線,總歸有些遺憾,而現在韓蕭發佈與這條已完成主線有關的副本,無疑是彌補缺憾的機會。

    玩家蜂擁而至,但韓蕭這次沒有免費派送。

    他設置了這樣的任務,獎勵是一個副本水晶,要求則是設置了叫做“貢獻度”的東西,只要接了任務以後,在他這裡買東西、學技能、買箱子,消費附帶提高貢獻度,就能完成任務……

    既然副本水晶不能售賣,無法產生直接利益,那就換一種靈活的方式嘛,他可是能隨意設置任務要求的,將副本水晶當作附加獎品一類的東西,刺激更多玩家來這裡消費,提升自己的銷量。

    本來就想來消費的玩家,一看還能順帶完成副本任務,就更願意消費了,想要副本任務的玩家來消費,發現他賣的東西物美又價廉,然後就入坑了,形成一個循環的鏈條。

    這玩意就是促銷手段!

    效果是顯著的,韓蕭第一次嘗試,當日的銷量便提升了30%!成果喜人。

    最直觀的影響,就是韓蕭身邊變得比地鐵還擁擠,人頭攢動,把他圍得水洩不通。

    拿到副本水晶,玩家呼朋喚友,組隊刷本,基本流程是興高采烈進副本,一臉懵逼死出來。

    通關目標是活到最後,剛開荒的時候,所有人都死在了革命的道路上,兩天過去了,終於有人苟過了副本,然而完成度慘不忍睹,一個可選任務也沒完成,只有最低的基本完成度。

    四個可選任務才是最大的獎勵,在韓蕭那裡花錢才拿到副本水晶,卻只拿最低的副本獎勵,這不是虧本嗎。

    玩家不甘心,瘋狂受苦,被虐得心態大崩。

    可選任務的難度,完和通關目標是兩個遊戲。

    “哇,這個副本能玩?”

    “黑幽靈拿了我的第八血,心累……”

    玩家忍不住在論壇發帖吐槽,分享副本的情報和錄像,集思廣益。

    “死了這麼多次,我得出一個結論——聽從基地的命令不死算我輸。”

    “到底要怎麼樣才完成可選任務,介真是三十級副本嗎……”