獻歌 作品

64、策劃坑人的思路就是靈活

    第二天。

    工作室。

    林瑤拿著u盤,坐在自己的位置上,腳尖輕輕踮了一下地板,轉了一圈。

    她仍然沒想到解釋u盤來源的藉口。

    雖然說是糊弄過去,但總得有個稍微過得去的理由吧?

    難道甩鍋給姐姐?

    嗯……

    林瑤靈光一閃,突然想到了林溪。

    好像真可以。

    她放下手中的u盤,重新轉過椅子,面對著電腦屏幕,想了想,開始按照昨天給牧婉清看的資料完善策劃案。

    神獸系統其實在林瑤走的時候就完成了。

    陳諾橫插一腳導致更新停滯了而已。

    林瑤現在只需要補上一些數值就可以重新開始,而服戰,三界比武這些更新最重要的是規則,還有獎勵的製作(如各類稱號),這裡最大的難點反倒不上她這邊,而是鍾修那邊,也就是技術問題。

    三界比武在各自的區服舉辦還好。

    但服戰這東西,需要專門把各個服務器頂尖玩家的數據轉移到專門的服務器,這方面林瑤不知道有沒有困難。

    她打算先寫個簡案給鍾修看一下,然後詢問一下技術上有沒有難題,順便也說一下軟件的事。

    寫個簡案並不困難。

    林瑤很快就寫好了。

    她將策劃簡案打出來,接著帶著u盤來到鍾修所在的位置。

    “林瑤,神獸的數值,拖很久了。”

    鍾修看到林瑤,沒等她開口,便主動問道。

    看起來比林瑤還要著急。

    其實鍾修,包括其他把《幻想ol》從‘沒什麼可失去’地步救回來的人,對這款遊戲都是有感情的。

    這種感情很好理解。

    因為遊戲凝聚了很多人的心血。

    所以陳諾橫插一腳的時候,鍾修也帶著寧願毀掉也不便宜陳諾的念頭。

    但現在情況一變。

    遊戲回到了林瑤手中。

    這種寧願毀掉的感情也就跟著變了,變成了某種急迫感。

    鍾修總覺得陳諾主導的這一週裡,改變了什麼似的。

    雖然陳諾這一週什麼都沒幹……

    但那種急迫感還是催促著鍾修。

    這也是他那麼著急的原因。

    “好了。”

    林瑤將重新梳理的數值遞給鍾修,順便將另一份比武的策劃簡案也遞給了他:“另外,這裡有一份pvp玩法的策劃簡案,你看一下技術上有沒有實現難點。”

    “哦?”

    鍾修有些好奇,將神獸數值放到一邊,低頭看起了林瑤給的另一份策劃簡案。

    他看得很慢。