162、計劃

    聽到提示音。

    半透明字體出現的瞬間,林瑤下意識就抬起了水面下的雪白胳膊。

    上次獎勵差點報廢的事他還記著呢。

    她還真有點怕。

    不過好在。

    獎勵沒有瞬間出現,率先出現是任務完成的提示,而且是兩個!

    【使用新引擎製作一款遊戲,並使遊戲月銷售收入達到四千萬以上——任務完成!】

    【讓綜合型即時通訊軟件的月活用戶達到1000萬——任務完成!】

    隨著任務提示出來,呈樹狀的星圖上面,又有兩個暗淡的星點被點亮。

    接著。

    一行行新的半透明字體在她視線內浮現出來。

    【恭喜!獲得bt之父布拉姆·科恩親自開發設計遊戲平臺時的軟件文檔】

    【恭喜!獲得‘契機’,一個能抓住,即可騰飛的機會。】

    【恭喜獲得兩個新的‘小目標’】

    【製作一個遊戲平臺,平臺活躍人數突破三百萬(《突圍》,《幻想ol》玩家不計算在內);製作一款專屬平臺遊戲,創造百萬銷量】

    【開黑正式走出遊戲範疇,月活用戶達到5000萬】

    隨著半透明的字體逐漸出現。

    林瑤手心再次出現了一個u盤。

    這次的獎勵倒是沒有上次那麼誇張了,但林瑤依舊愣了愣。

    bt之父布拉姆·科恩這個名字大家可能不熟。

    那steam大家總熟悉了吧,最初版本的steam就是由他親自開發設計。

    而獎勵雖然沒有明說遊戲平臺是哪一個,但答案已經很明顯了。

    但問題是現在做這個真的很難。

    林瑤都還在網遊領域撲騰呢,突然讓他做什麼平臺,真的很麻煩。

    因為真的很難做,現在林木工作室是有兩款不錯的遊戲,還成功舉辦了一場比賽,但這些遊戲放在遊戲平臺裡,根本無足輕重,最大的可能就是讓平臺成為這兩款遊戲的啟動器。

    那這樣的情況下,到底要怎麼讓平臺活躍人數突破三百萬?

    還有就是製作一款專屬平臺遊戲,還要創造百萬銷量。

    這擺明了就是要她做買斷制了唄。

    但林木工作室做的是網遊啊,突然轉型做什麼買斷制,還要突破百萬,感覺夠嗆。