183、98買的遊戲

    需要李廣生應對,迫在眉睫的問題。

    就是那款本來讓林木工作室跌落神壇的《battleroyale》……

    這款遊戲在海外旳銷量經過遊戲媒體評分加持,reflecta的宣發轟炸,以及直播的加持,在突破百萬沒多久,就突破了130萬份。

    看樣子。

    甚至這還不是頂點。

    還有上升的空間。

    一款遊戲光tm賣遊戲本體就有兩億多的銷售額,更別說遊戲裡還有《突圍》的通行證系統,同樣有開箱系統,這能創造的營收李廣生簡直不敢想。

    再加上林木工作室另外兩款吸金利器《突圍》和《幻想ol》.

    這已經不是海外市場跟天狐無關的問題了。

    這樣的營收。

    現在是第二季度天狐營收到底夠不夠林木工作室打的問題了……

    要是天狐和易趣加起來,最後營收還不如一家小工作室。

    李廣生都能想象到自己在董事會上會面對怎麼樣的指責。

    這不是開玩笑的。

    現在天狐背後的保險公司和天狐內部的董事本來就吵得不可開交,作為中間人的他,雖然是董事長,但處境一直都十分尷尬。

    兩頭都不討好。

    林木工作室如果第二季度營收真的超過天狐。

    矛盾會徹底激化。

    他的處境會非常危險。

    被趕出公司……都不是不可能。

    如果創始人被趕出公司,就真的是笑話了。

    雖然林木工作室沒有公佈財報的習慣,但有心人總能找到一些端倪,更何況李廣生不可能把希望寄託於沒人發現。

    所以他看到《battleroyale》海外銷量突破130萬份的消息,沉思了一會,便立刻叫來了幾個高層,直接給他們下了死命令,kpi提高三成,並且強制各個製作組在八月之前,為旗下的遊戲策劃兩次以上的大規模氪金活動……

    此舉引起了一些反彈。

    部分高層很反對。

    李廣生也知道這是個飲鴆解渴的辦法。

    但他真的沒辦法了,誰知道最後林木工作室的新遊戲會變成這樣,只能一意孤行。

    他打算熬過《battleroyale》的發力期再說。

    但他剛跟高層下完命令。

    一個更加讓他擔心的事發生了。