第209章 無稽之談

    第209章 無稽之談

    拋開《battle royale》。

    夏季特別促銷期間,《陰影》和《劍與刀》在傳統遊戲圈子裡最受歡迎。

    前者主要體現在實況上,玩的人倒不是很多。

    國內的通關率也不是很高。

    這也算是遊戲圈的一道奇景。

    明明好像每個玩家都知道這款遊戲,明明好像每個玩家都擁有這款遊戲,但真正遊玩過全程玩家,卻少之又少。

    而《劍與刀》則更加平衡,雖然銷量沒有《陰影》高,但後續發力,直接來到了第三,並且通關率十分高,可以說是遠遠甩《陰影》幾條街,幾乎買了這款遊戲的人,都通關了這款遊戲。

    因為這遊戲並不是很難,只要不是太手殘的玩家都能打過。

    最重要的是。

    這是個武俠題材的遊戲。

    雖然摻雜了些克蘇魯元素,但本質上,這還是武俠遊戲。

    還是古龍式的武俠遊戲。

    通篇充滿肅殺,蕭索的氣氛,風格詭異獨特。

    什麼身披蓑衣的殺手,死而復生的人,奇怪的客店,正在經歷瘟疫的小鎮……

    而主角也不再是孱弱少年成長為大俠的老舊套路,而是本來就是成名的江湖大俠。

    玩家們就覺得很帶感。

    武俠摻雜克蘇魯風,加上充滿肅殺的氣氛,帶著推理元素的劇情,帶感的打擊感。

    國內玩家根本抵抗不了。

    當初為了這款遊戲,林瑤也下了不少功夫,主體參考了《雨血》,然後又在對話上下了很大功夫,還好她前世小時候還挺喜歡看武俠小說的,最後出來效果還不錯。

    而海外的情況,也差不多。

    《battle royale》獨佔鱉頭。

    接著是《陰影》。

    但後面不是《劍與刀》,這遊戲翻譯起來,要做到信雅達,格外麻煩,而且林木工作室推出的新遊戲比較多,所以這會在海外上線的版本還只有一種語言,加上沒有情懷加成,所以銷量不算好,沒要《馬里奧》高。

    對。

    海外竟然是《馬里奧》佔據前三。

    本來林瑤做這款遊戲,有很大一部分原因是出於私心,馬里奧雖然在前世呼風喚雨,但在這裡沒有基礎。

    林瑤本來不是很看好的。

    而如她猜想的一樣,在國內這款遊戲熱度果然不高,但在海外又開花了,她是沒想到的。