279、蒸汽朋克

    “動捕工作室?”

    林瑤聽到陳秋文的話,有些驚訝。

    其實她也一直在考慮這個東西。

    動捕技術的高效她也深有體會,她前世乾的是遊戲原畫,也算了解國內遊戲公司狀況。

    跟這裡差不多,平時用到的機會不多,大部分工作靠手動k幀完成,實在解決不了才會想到動捕。

    就算是鵝廠豬場,也只會在某些大作上啟用動捕製作片頭動畫。

    比如鬥戰神的片頭動畫。

    但後面那幾年,動捕就越來越多應用在遊戲中了,在遊戲開發中的地位也愈發重要,像《底特律:變人》這種遊戲,動捕演員甚至都火了。

    而林瑤其實也一直在考慮,是不是林木工作室也該組建一個動捕部門了。

    因為她只是一個人。

    隨著林木工作室規模擴大,接下來可能會有這方面的需求,而且很大。

    “嗯。”陳秋文點了點頭,沒聽出來林瑤話裡透露出來的強烈好奇。

    他還在惴惴不安地等著回覆。

    他真的很擔心。

    因為換位思考一下,他都不可能答應……

    林瑤也看出來了,她暫時放下了動捕工作室的事,轉頭拿起那份陳秋文拿出的企劃書。

    “我們聊聊這個吧。”

    “……好。”

    林瑤接下來和陳秋文詳細聊了聊企劃。

    想要怎麼做,最後要做成什麼樣,玩法怎麼樣,是什麼類型,怎麼設計……

    牧婉清看了眼林瑤,笑了笑,然後悄悄離開,去忙自己的事了。

    林瑤和陳秋文聊了大概一個半小時。

    陳秋文越聊越順暢,最後幾乎把自己的想法毫無保留的全都說了。

    林瑤聽完,然後又翻了翻他給的企劃書。

    覺得這遊戲完全有可行性。

    其實這是好事。

    人,特別是打工人。

    拿工資幹活很正常。

    但有點理想,想要自我實現其實是好事。

    不然工作做著做著就會麻木,熱情會退卻,工資再高又怎麼樣,基本需要得到滿足後,混日子就變成了常態。

    不過。

    雖然完全有可行性。

    但遊戲還差點意思。

    林瑤自己玩的遊戲不少,這款遊戲合格,但讓人眼前一亮估計挺難,唯一感覺特別出色的是女巫的設定。

    陳秋文參考傳說,虛構了一個女巫的種族,並且還詳細描繪了族群習慣和生活方式,挺新奇的。

    但林瑤個人覺得,還能再往裡面加些更加讓人眼前一亮的東西。

    “挺好的,不過……”