獻歌 作品

302、簡直就是瘋了

    林瑤給出明確的演員測試流程和製作流程後。

    陳秋文心裡也有底了。

    開始物色合適的,又能接受在遊戲裡演戲的演員。

    這件事林瑤沒有過問,也沒辦法過問。

    因為她對這個世界的演員明星根本就不熟悉……

    只能交給陳秋文。

    陳秋文也知道林瑤不熟悉,所以他最後拉來了個熟悉的人——竹念巧。

    竹念巧對這事還挺感興趣的。

    頗為上心的開始幫陳秋文一起確定人選。

    最終,兩人根據林瑤給出的《女巫》背景故事,和主角設定多方面元素,確定了三個演員。

    兩個男主角的備選,一個女主角的備選。

    這三人,都不是那種很當紅的明星。

    那種人太貴了,而且效果不見得有多好……

    這裡的娛樂圈跟林瑤前世還蠻像的。

    如果真的要追求流量,選擇當紅的小生。

    那流量肯定會有。

    但估計美術人員得累死,還有可能讓大部分玩家產生惡感。

    所以竹念巧和陳秋文選擇的都是一些名氣不錯,演技被認可,並且在男性玩家中名聲很好的演員。

    畢竟遊戲這東西。

    男性佔據的比重很高。

    他們聯繫了選定人選的經紀公司,將事情說了一下。

    但對方似乎挺摸不著頭腦的。

    遊戲?

    動作捕捉?

    他們是演員啊?

    陳秋文耐心給他們解釋了一下。

    而對方聽完,勉強理解了,但一時拿不定注意。

    只能表示要考慮一下。

    陳秋文沒辦法,只能耐心等回覆。

    林瑤稍微關注了一下這事,但沒太上心。

    她對這事並不反對,因為前世遊戲用明星還挺常見,不過最開始,一般都是為遊戲人物獻聲。

    但也有真人演員出演的例子。

    比如ps3時代的超凡雙生。

    如龍系列。

    底特律變人。

    還有更著名的死亡擱淺和賽博朋克2077等。

    這其中有成功的例子。

    也有失敗的例子。

    還有不知道算失敗還是成功的例子……嗯,說的就是強尼銀手。

    請明星你說有用吧……

    確實是有。

    雖然不一定能夠給遊戲的銷量帶來什麼實際的作用,

    畢竟,演員的表現和遊戲本身沒有關係,跟質量也沒關係,鮮有玩家會為了某個演員的參與而購買一款遊戲。