獻歌 作品
309、不明白
林木工作室,一個由《英雄》和《魔獸爭霸》兩個項目組抽調成員組成,名叫《defenseoftheas》的項目組悄然成立了。
這個項目組人員構成十分簡單。
主要是程序,還有部分ui、特效策劃。
之前類似的《仙劍奇俠傳》臨時項目組,還有很多美術人員,但這個項目組,就佔了總人數的十分之一。
剛開始,項目組的內部人員還覺得有些奇怪。
但進組之後。
他們就明白了,為什麼不需要那麼多美術人員……
當初的《仙劍奇俠傳》所有素材都需要重新制作,確實需要不少美術人員。
但現在這張名叫《defenseoftheas》的地圖,絕大部分素材都沿用了《魔獸爭霸》裡的素材。
比如裡面一個叫劍聖的英雄。
那就是獸族英雄劍聖。
當然。
確實也有部分沒在魔獸爭霸中出場的新英雄,比如宙斯。
這些人物倒是需要重新繪製原畫,建模。
但問題同樣不大。
因為林瑤直接搬進了項目組……
接下來她除了忙《女巫》那邊的動捕工作,其他時間都會呆在項目組。
美術人員少也就可以理解了……
工作人員們打消了顧慮。
接著很快。
項目組就開始運轉起來,開始為魔獸爭霸製作一張特殊的地圖。
進度很快。
畢竟很多東西是現成的。
而林瑤之所以選擇沿用《魔獸爭霸》的素材,也是因為這裡的《魔獸爭霸》是‘重置版’,無論是畫質還是精細度都非常優秀,完全可行。
項目組連軸轉了將近一週。
《英雄》和《魔獸爭霸》兩個項目組抽調過來的工作人員,漸漸的……就都發現了這張名叫《defenseoftheas》的地圖跟《英雄》的區別。
而逐漸深入開發後。
熟悉《英雄》的工作人員來勁了,他們感覺這種moba遊戲很帶感。
熟悉《魔獸爭霸》的工作人員也來勁了,他們同樣感覺魔獸爭霸世界觀下的moba遊戲很帶感……
最後導致的結果就是,他們就像打了雞血一樣。
效率再度提高。
而同一時間。
就在林木工作室緊鑼密鼓製作自定義地圖的時候。
柯西娛樂也在推進著自家旗下的moba項目……
這個項目組人員構成十分簡單。
主要是程序,還有部分ui、特效策劃。
之前類似的《仙劍奇俠傳》臨時項目組,還有很多美術人員,但這個項目組,就佔了總人數的十分之一。
剛開始,項目組的內部人員還覺得有些奇怪。
但進組之後。
他們就明白了,為什麼不需要那麼多美術人員……
當初的《仙劍奇俠傳》所有素材都需要重新制作,確實需要不少美術人員。
但現在這張名叫《defenseoftheas》的地圖,絕大部分素材都沿用了《魔獸爭霸》裡的素材。
比如裡面一個叫劍聖的英雄。
那就是獸族英雄劍聖。
當然。
確實也有部分沒在魔獸爭霸中出場的新英雄,比如宙斯。
這些人物倒是需要重新繪製原畫,建模。
但問題同樣不大。
因為林瑤直接搬進了項目組……
接下來她除了忙《女巫》那邊的動捕工作,其他時間都會呆在項目組。
美術人員少也就可以理解了……
工作人員們打消了顧慮。
接著很快。
項目組就開始運轉起來,開始為魔獸爭霸製作一張特殊的地圖。
進度很快。
畢竟很多東西是現成的。
而林瑤之所以選擇沿用《魔獸爭霸》的素材,也是因為這裡的《魔獸爭霸》是‘重置版’,無論是畫質還是精細度都非常優秀,完全可行。
項目組連軸轉了將近一週。
《英雄》和《魔獸爭霸》兩個項目組抽調過來的工作人員,漸漸的……就都發現了這張名叫《defenseoftheas》的地圖跟《英雄》的區別。
而逐漸深入開發後。
熟悉《英雄》的工作人員來勁了,他們感覺這種moba遊戲很帶感。
熟悉《魔獸爭霸》的工作人員也來勁了,他們同樣感覺魔獸爭霸世界觀下的moba遊戲很帶感……
最後導致的結果就是,他們就像打了雞血一樣。
效率再度提高。
而同一時間。
就在林木工作室緊鑼密鼓製作自定義地圖的時候。
柯西娛樂也在推進著自家旗下的moba項目……