333、決心

    雖然說是說考慮……

    但林瑤自己也知道。

    總體來說。

    聯盟化更適合聯賽。

    升降級制度則弊大於利。

    無論是對於賽事來說還是對運營方來說,都是。

    雖然賽事聯盟化,也會導致一些問題,比如排在聯盟末尾的幾支隊伍的比賽沒有觀賞性也沒有競爭力,因為他們沒有危機意識,很容易就擺爛了。

    而沒有升降級制度也會造成次級聯賽選手沒有前進的動力,畢竟能上調至一隊的,只是少數。

    更多的選手面臨的還是關注度低,工資不高的情況。

    打出好成績沒有效果,又無法通過奪冠晉升頂級聯賽。

    這種情況,如果監管不到位,受不了誘惑,次級聯賽很容易就會出現打假賽的情況……

    但另一方面。

    聯盟化的好處更大啊。

    首先是席位固定了。

    席位競標價格會大幅度提升。

    同時能吸引資本,畢竟投資戰隊的老闆絕對不希望自己的隊伍降級,不然這誰受得了,花大價錢買來的席位還要降級……

    沒有降級的風險,看到熱度,資本就會湧入,將更多的資金注入到頂級聯賽。

    他們不會忌憚降級壓力,會大膽啟用新人,並且名額穩定後,俱樂部也可以騰出更多時間投入到人才培訓以及俱樂部運營管理中,讓更多的贊助商和資源進入,強化俱樂部的可持續發展能力。

    畢竟他們想要獲得收益,首先就是要做好管理,讓戰隊提升成績和品牌。

    最終資本的加入,會極大提高聯賽整體的含金量和活力。

    林瑤的前世的lpl就是例子。

    無論怎麼說。

    lpl聯盟化之後,拿了幾個s賽冠軍,贊助蜂擁而至,席位價格高達九位數,比賽越來越火熱這點是沒辦法否認的。

    有些觀眾可能覺得這不好,但無數賽事花費無數心思就想做第二個lpl還做不了呢……

    只能說。

    世間沒有兩全其美的事情。

    想要追求穩定,追求成績,追求商業價值,升降級制度就必須要取消。

    而次級聯賽也將成為犧牲的一環。

    這點林瑤很清楚。

    但是……

    那是前世,這裡……moba遊戲才出來。

    冒然聯盟化,林瑤並不確定最後會有多少資本響應。

    雖然林木工作室年底的重磅賽事很出名。