332、女巫

    reflecta的主機,熱度勢如破竹。

    這段時間預購數據非常喜人。

    reflecta為了造勢,還大張旗鼓地準備搞個‘第一臺’主機活動——既發售當天,在指定店鋪,第一個購買主機的玩家免費。

    最後,效果還不錯。

    預售數據能說得上一句未來可期了。

    不過這些預售,都還只是鏡花水月。

    主機一天沒有賣出去。

    那這些都作不了數。

    另外,reflecta的主機這樣的硬件,最後價格硬壓到四千以下,肯定是虧的。

    賣一臺主機,就虧一臺主機的錢。

    接下來,他們需要在遊戲方面賺回來。

    所以在發售日期臨近的前一週。

    reflecta開始大規模放出首發護航大作的玩法介紹,更多內容。

    雖然當初發佈會,reflecta就公佈了遊戲宣傳片。

    但遊戲介紹多,玩家才會對遊戲有更清晰的概念,才會對遊戲感興趣,更好的賣出去。

    簡單來說就是造勢。

    所以整個六月下半旬。

    遊戲圈,都是關於reflecta主機護航大作的新聞。

    這甚至一度影響到了林木工作室即將舉行的‘名額爭奪賽’小組賽。

    本來網遊用戶和主機用戶是不重疊的。

    照理來說,怎麼也影響不到moba遊戲的比賽。

    但現在國內有個林木工作室,vaporwave遊戲平臺一直都在潛移默化改變著玩家。

    很多玩林木工作室旗下游戲的玩家,一般都會關注單機遊戲,只是關注程度不同罷了。

    再說了。

    reflecta是林木工作室前期的合作伙伴,logo幾乎存在於林木工作室的全部遊戲,又是大名鼎鼎的顯卡供應商。

    這種情況,玩家會對他們的主機和護航大作感興趣是一定的。

    國內玩家感興趣。

    張姜虎也看在眼裡。

    很快。

    reflecta也在國內開啟了同步預售主機。

    reflecta很捨得砸錢,主機預熱很賣力,加上張姜虎的口嗨。

    國內的預售數據同樣喜人。

    張姜虎看到第一天的預售數據時,甚至激動得手都在微微顫抖。

    雖然相比起海外,國內這點預售還不夠看。

    但這讓張姜虎看到了那個可能——reflecta的主機,在國內打開市場。

    如果能在國內打開市場。

    那他們就真的徹底站穩腳跟了。

    一想到這點。

    張姜虎就很激動,但他沒激動多久,跨國電話就來了。

    reflecta總部那邊總裁的電話。

    他也看到了相關的數據。

    reflecta的總裁也十分看重國內,很鄭重地讓張姜虎繼續保持現有的勢頭。

    張姜虎胸有成竹的答應了。

    掛斷電話後,用力握了握拳。

    很明顯。

    總部那邊也看到了國內市場的潛力。

    其實三家主機廠商都看得出來,國內市場的潛力很大。

    只是苦於不知道怎麼打開市場而已。

    剛開始張姜虎也不知道,reflecta內部,最開始想的是跟林木工作室合作,藉助他們的vaporwave遊戲平臺在玩家中的影響力,在單機玩家中的影響力破局。

    但很可惜。

    林木工作室對單機玩家的影響力來自於vaporwave遊戲平臺,這也代表著,他們不會放棄這個平臺給reflecta主機造勢,搶自己的用戶……

    加上他們自己也在做主機。

    這個想法很快就破滅了。