獻歌 作品

340、我不信(求下月票)

    獨佔,肯定是不可能獨佔的。

    林瑤作為前世的過來人,很清楚的知道這一點。

    她前世還能玩得轉獨佔的,也就只有任地獄一家了。

    就連罪惡滔天的索尼都玩不轉了。

    因為獨佔費再高,相比起其他平臺帶來的銷量收入,也微不足道。

    特別是對比pc端龐大的用戶來說。

    所以獨佔是真的沒前途啊。

    vaporwave遊戲平臺和其中一家主機平臺獨佔,這條路子倒是可行。

    林瑤之前就考慮過這條路。

    穩定pc基本盤,然後再去追求主機平臺的用戶,畢竟主機平臺,用戶數也不少的。

    reflecta  zodiac  1才發售,還不知道有多少用戶。

    但另外兩家主機平臺,最新的主機,銷量可都快要破千萬了。

    千萬用戶啊。

    只要三分之一購買《女巫》,那也能帶來幾百萬的銷量。

    但這個想法沒持續多久。

    林瑤就放棄了。

    因為vaporwave的根基,還不穩固。

    目前來說,林瑤還是要先為vaporwave吸引更多的用戶。

    至少,等到vaporwave有steam大半體量,她才會考慮將第一方遊戲移植到多個平臺。

    因為林瑤有預感,隨著vaporwave遊戲平臺體量不斷壯大,肯定會有人看到線上平臺的前景,肯定會出現一些挑戰者。

    畢竟做平臺抽成躺著賺錢……是真的爽。

    而面對挑戰者。

    vaporwave遊戲平臺本身的功能是一道護城河,青睞之光是一道護城河。

    但這些護城河,都很容易被模仿,破解。

    所以最後。

    面對競爭者。

    就只能靠林木工作室旗下的第一方遊戲這條最寬的護城河了。

    目前她肯定不可能自毀護城河的。

    另外,還有個更重要的原因,那就是……有主機的玩家,基本都有pc。

    因為購買主機的玩家,基本都是深度玩家。

    這些玩家對於pc端出現的好遊戲,是不會放過的。

    林瑤沒辦法撬動主機的用戶,畢竟他們購買了主機,就已經投入了前期的成本,這些人是挖不來的。

    但她能靠林木工作室優秀的第一方遊戲,讓他們既玩主機,也用vaporwave遊戲平臺!