355、失聲

    “……”

    林瑤看著手機,有些不好意思。

    這兩個帖子的標題,感覺吹得有些過了……而且勾起了一些她不好的回憶。

    不過尷尬歸尷尬。

    這確實是好事。

    誰不想自己的作品被誇讚呢……

    林瑤笑了笑,然後點開第一個帖子看了眼。

    本來,林瑤以為這個帖子只是誇遊戲玩法。

    但出乎意料的。

    這個帖子的發帖人似乎在第一個周目就達成了不殺女巫的結局。

    他不僅誇遊戲的玩法,還著重誇了一遍沒公開的第十三章。

    【不殺女巫的結局,會有第十三章,劇情我就不劇透了,我就說一句,不殺女巫真的值!非常值!最後一章真的太棒了!無論是氣氛渲染,背景音樂,演出,還是教科書般的鏡頭切換,最後的boss,都非常贊!特別是那段去議會的演出,真的太帥了!既讓我這個玩家參與到其中,又將情緒和期待拉到最高,最後男主出場的那一刻!我真的覺得這遊戲賣199賣虧了。

    另外,說句題外話,其實我之前一直對國產遊戲很失望,無論是單機還是網遊,因為不是坑錢就是畫餅。

    但林木工作室的出現,真正意義上的讓我覺得,國內的製作者也可以做出好遊戲,甚至比海外很多大廠都要好的好遊戲!

    這遊戲太驚豔了,真的太驚豔了。

    最後,推薦各位通關後看看製作人員名單,林瑤幾乎全程都有參與,包括最基本的美術設定,臺本、原畫,甚至是音樂,真的太強了!這可是林木工作室的老闆啊,從這就能看到這家工作室的成分是怎麼樣的了!林木工作室真的牛逼!!!我很期待他們接下來帶來的驚喜!!

    我能玩到這麼優秀的國內單機大作……真的太好了。】

    帖子措辭很誠懇。

    林瑤看完,輕輕笑了笑,然後也有些開心。

    不是被誇。

    雖然有這方面的原因。

    但最重要的,還是這位玩家說的那句‘能玩到這麼優秀的國內單機大作,真的太好了’。

    那種成就感。

    確實很棒……

    林瑤安靜看完這條帖子,然後剛好也到達了目的地。

    她走下地鐵,然後步行來到了林木工作室。

    因為是週末。

    林木工作室來上班的工作人員並不多。

    來的基本全是《女巫》項目組的工作人員。

    而林瑤到的時候。

    他們正圍在陳秋文的周圍,歡呼著。

    似乎正在慶祝著什麼好消息。

    林瑤踮起腳尖探頭看了眼,感覺應該不是出了什麼大事,便沒去打擾他們。

    她拉開椅子,坐在位置上,點開了另一條置頂的帖子。