391、怨言

    11月30號。

    十一月的最後一天,對於普通人來說,沒什麼特別的。

    但對於遊戲玩家來說。

    這一天很特別。

    特別是對於購買了reflecta主機的玩家來說。

    因為這一天。

    《戰地》、《古墓麗影》兩款遊戲要解鎖了。

    林瑤跟reflecta有協議。

    所以這兩款遊戲雖然也上架了vaporwave遊戲平臺,但會晚三天解鎖。

    也就是說。

    如果想要第一時間玩到遊戲,只能去購買主機。

    而會為了一兩款遊戲購買主機的玩家,除了因為看到遊戲宣傳片太好忍不住,還有看到宣傳片衝動消費的人之外,還有很大一部分人,是對某一種類型特別感興趣的資深玩家。

    比如特別喜歡射擊遊戲的資深玩家。

    他們早就在摩拳擦掌等待著遊戲解鎖了。

    另外。

    除了這些資深玩家摩拳擦掌等解鎖外。

    很多比較理智,覺得三天可以等等的玩家,也在摩拳擦掌等待著遊戲解鎖。

    他們是玩不到。

    但對於林木工作室那兩款宣傳片驚豔得不行的遊戲,具體體驗如何,他們很在意。

    而除了上述這些人。

    還有一部分比較特殊的人,也在摩拳擦掌等待著遊戲解鎖。

    這部分人就是……遊戲編輯。

    著名遊戲媒體。

    編輯辦公室。

    “凱文。”

    一個有一點胖,臉瘦瘦長長的男人站起身,衝休息間喊了一聲:“遊戲快解鎖了,快點。”

    “來了來了。”

    凱文是個中等身材,擁有一頭淺棕色頭髮的男子,似乎是混血。

    他應了一聲,接著端著杯子不緊不慢從休息間走了出來,同時抱怨道:“見鬼,這次我們還要自掏腰包買遊戲,都兩年了,林木工作室怎麼還這樣,難道他們現在還不知道遊戲可以先給遊戲媒體評測嗎?每次都要我們傻乎乎地跟玩家一起等待解鎖!”

    遊戲交由媒體評測。

    是很多海外大廠的常規操作。

    而很多時候。

    因為他們的評測能直接影響玩家的判斷,所以他們還能從廠商手中撈到一些好處費。

    這也算是很多遊戲廠商和他們心照不宣的秘密……