獻歌 作品
401、彩蛋
畢竟這次的電競賽事宣傳片,不單單是一個項目,而是所有項目合在一起,有些玩家知道《突圍》,不知道魔獸爭霸之類的遊戲也正常。
但是。
等部分熱心的玩家點進帖子,準備解答這個提出疑問的玩家問題時。
看到截圖。
卻愣住了。
因為那半個屏幕上的遊戲,他們不認識。
那不是林木工作室的遊戲。
或者更準確來說。
林木工作室目前沒有任何類似的遊戲。
這個發現。
很快就傳了出去。
接著在這條帖子下方。
更多宣傳片‘彩蛋’被貼了出來……
“挑戰者們宣傳片,二分十一秒,戶外大屏上,不是那個洗腦的啪嗒logo嗎!?雖然有些模糊,一閃而逝,但肯定是!”
“三分三十二秒,最遠的那個屏幕上,好像是款賽車遊戲!?”
“新王宣傳片,一分三秒其實還有個很值得在意的點,最角落的地方,是個手柄!雖然很模糊,但感覺就是手柄,而且我很確定那不是三大主機廠商的手柄,我根本沒看過!”
“臥槽!你們看宣傳片那麼仔細?”
“真的假的啊?”
“……”
林瑤埋進宣傳片裡的彩蛋被逐一找到。
就算一時沒找到的。
後續看到帖子的玩家,直接一幀一幀地看起了宣傳片,也都找到了。
而效果嘛。
非常好。
玩家對於自己的發現,心奮不已,猶如發現新大陸!
“那絕對是新遊戲!絕對!”
“猶抱琵琶半遮面,真有你們的啊,林木工作室,現在我更期待了。[激動],三十天,我等了!無論是什麼,希望你們別讓我失望!”
“那個手柄到底是不是暗示啊,給句準話啊,大佬們。”
“四分二十五秒的遊戲看起來地圖好大……”
“有大佬能看出來嗎?宣傳片裡出現的遊戲,對應林木工作室公佈的那個動畫logo?”
“電競宣傳片都那麼大費周章,暗示什麼不用說了吧?”
“媽個雞,吊人胃口!!!!”
“林木工作室真會玩啊……”
“……”
很明顯。
這種在宣傳片中插彩蛋的
做法。
讓玩家很興奮。
效果比直接貼在宣傳片最顯眼的位置效果好多了。
但是。
等部分熱心的玩家點進帖子,準備解答這個提出疑問的玩家問題時。
看到截圖。
卻愣住了。
因為那半個屏幕上的遊戲,他們不認識。
那不是林木工作室的遊戲。
或者更準確來說。
林木工作室目前沒有任何類似的遊戲。
這個發現。
很快就傳了出去。
接著在這條帖子下方。
更多宣傳片‘彩蛋’被貼了出來……
“挑戰者們宣傳片,二分十一秒,戶外大屏上,不是那個洗腦的啪嗒logo嗎!?雖然有些模糊,一閃而逝,但肯定是!”
“三分三十二秒,最遠的那個屏幕上,好像是款賽車遊戲!?”
“新王宣傳片,一分三秒其實還有個很值得在意的點,最角落的地方,是個手柄!雖然很模糊,但感覺就是手柄,而且我很確定那不是三大主機廠商的手柄,我根本沒看過!”
“臥槽!你們看宣傳片那麼仔細?”
“真的假的啊?”
“……”
林瑤埋進宣傳片裡的彩蛋被逐一找到。
就算一時沒找到的。
後續看到帖子的玩家,直接一幀一幀地看起了宣傳片,也都找到了。
而效果嘛。
非常好。
玩家對於自己的發現,心奮不已,猶如發現新大陸!
“那絕對是新遊戲!絕對!”
“猶抱琵琶半遮面,真有你們的啊,林木工作室,現在我更期待了。[激動],三十天,我等了!無論是什麼,希望你們別讓我失望!”
“那個手柄到底是不是暗示啊,給句準話啊,大佬們。”
“四分二十五秒的遊戲看起來地圖好大……”
“有大佬能看出來嗎?宣傳片裡出現的遊戲,對應林木工作室公佈的那個動畫logo?”
“電競宣傳片都那麼大費周章,暗示什麼不用說了吧?”
“媽個雞,吊人胃口!!!!”
“林木工作室真會玩啊……”
“……”
很明顯。
這種在宣傳片中插彩蛋的
做法。
讓玩家很興奮。
效果比直接貼在宣傳片最顯眼的位置效果好多了。