402、緊張

    12月22號。

    電競節預選賽正式開打。

    為期十天的預選賽打完後。

    便是正賽了。

    因為整個電競節項目不少,而且各個項目的賽事規則完全不一樣,十天時間,其實挺緊張。

    但聶輝有信心。

    他所在的分公司都有信心。

    那林瑤也不說什麼了,放手讓他們做。

    賽事她並沒有太多過問。

    現在林瑤的工作重心幾乎全放在主機上。

    這段時間。

    除了往電競節宣傳片塞彩蛋,再次引起了一波討論狂潮之外。

    林木工作室又陸陸續續公佈了十幾個遊戲logo。

    這些都是新作。

    有林木工作室第一方的作品,也有第三方青睞之光製作組的作品。

    比如製作《旅程》的製作組,就是首批拿到swich開發套件的開發商。

    他們的新作會登陸林木工作室的主機,同時簽訂了非常嚴格的保密協議。

    別說主機了。

    連製作的遊戲都不能透露。

    所以這也導致,前面林木工作室公佈的遊戲logo,沒有一個是玩家認識的。

    但這十幾天,這些不認識的遊戲logo幾乎都耗盡了。

    馬上,就要公佈一些玩家一眼就能認出來的遊戲logo。

    這也意味著,主機就要公佈了……

    林瑤其實挺緊張的。

    大半個工作室連軸轉了那麼久,林瑤自己又花費了那麼多心思,加上林木金控的投入。

    如果主機失敗了。

    那後果不堪設想。

    不僅是林木工作室的投入打水漂,連帶著林木金控的諸多投入也會打水漂。

    林木金控為了轉型,已經把手頭上所有優質的地皮都拋售了,一些不必要的產業也是能砍就砍,然後大肆興建廠房,為林木工作室代工生產主機。

    如果失敗了。

    林木工作室元氣大傷,林木金控更是會面臨直接破產的窘境。

    畢竟,雖然拋售優質地皮還了一些貸款,但林木金控的負債率還是非常高。

    整個主機項目投入太大了。

    不是做兩三款遊戲能比的。

    真失敗了。

    估計林瑤就要賣掉正在建造的總部大樓,然後做幾年的網遊幫林木金控還債了……

    所以到了此刻,你說不緊張,那是假的。

    林瑤很緊張,就差抱著牧婉清說緊張了……

    但這時候,緊張沒有任何用處……

    “準備公佈吧。”

    林瑤坐在自己的位置上,舒了口氣:“就公佈《刀與劍》的遊戲logo好了。”

    鍾修鄭重地點頭:“好。”

    《刀與劍》是去年夏季特別促銷活動中推出的遊戲。

    這款遊戲,已經發售過。

    這時候公佈,幾乎就等同於石錘。

    “你也不用太擔心,我們的主機我看了都心動,你又花了那麼長時間去鋪墊,一定會大獲成功的。”

    鍾修想了想,安慰了一句林瑤。

    他都能看出來林瑤有些緊張。

    “嗯。”

    林瑤點了點頭,然後看向一旁的竹念巧,拿起電競節宣傳片公佈後,做出來的策劃書,遞給了她。

    竹念巧有些疑惑地接過來。

    “新遊戲,讓《馬里奧賽車》的製作組負責吧。”

    林瑤解釋道:“我們不能想著主機失敗,而是要想著主機發售後,每隔一段時間要有新遊戲讓玩家玩到,這是第一份策劃書,往後還會有,你們主機產品部以後專門負責主機遊戲的製作,雙端登錄或者移植的遊戲,由鍾修負責。”