436、開發計劃

    2月18號,正月十六。

    新年徹底過去。

    林木工作室正式開工了。

    作為國內最晚開工的遊戲公司。

    林瑤第一天上班,沒有去年那麼從容了,還能跟牧婉清閒聊……

    隨著林木工作室的規模擴大,事情也越多,休息的半個月,林瑤上班第一天就要開始還了……

    她甚至都顧不上假期綜合徵。

    一來到工作室,就被拉到了會議室……

    “主機銷量截止到昨天為止,據林木金控給出的數據,已經正式突破了420萬臺!”

    “各個地區的銷量如下,主機首月在歐美銷量突破了兩百萬臺,在主機廠商peria的大本營日本,突破了八十萬臺,並且頗受歡迎,有越來越受歡迎的趨勢。”

    “至於國內,主機銷量也正式突破了一百萬,成為了國內歷史上首發銷量最高的主機。”

    “但高銷量也帶來了一些麻煩,那就是倉庫基本已經空了,因為工廠放假的緣故,本來預計3月銷售的主機都被賣完了,現在林木金控正在緊急生產,但主機還是不可避免地出現了溢價的情況,特別是新年這段時間。”

    “以上,就是主機的近況。”

    “而遊戲方面,我們第一方四款大作,除了《1-2

    switch》,其它三款基本都突破了三百萬,其中《馬里奧賽車的》表現最為亮眼,突破了四百萬套!相當於購買主機的玩家都購買了該遊戲。”

    “大概情況就是這樣。”

    牧婉清一口氣說了很多,將主機發售首月的數據,全都披露了出來。

    林瑤聽完點了點頭。

    大體都算是在她的預料之中。

    就是主機的首月銷量,大大出乎了她的意料。

    她記得前世,switch首月銷量還不到三百萬臺……

    大概是因為林木工作室不像任地獄,前面折騰了一堆稀奇古怪的主機,玩家普遍都對switch抱有很大期待的原因吧。

    加上cng那檔事的影響,以及這個世界國內相關政策沒有那麼嚴格,主機能在國內光明正大的發售。

    最終。

    主機首月銷量才突破了四百萬。

    這是好事。

    雖然這四百萬,目前來說,在主機市場佔有額還低得離譜。

    但這是主機發售的首月,主機的銷售曲線,是會隨著時間推移越來越高的。

    當然。