獻歌 作品

454、獻給具有童心的你

    “姐。”

    科力電子。

    林木金控在鵬城的其中一家分廠區,林瑤見到了林溪,也見到了許久沒見的裴鶯韻。

    “熱嗎?”

    林溪看到林瑤,立刻迎了上去,然後溫柔問道。

    “剛從車上下來,還好吧,聽說labo已經正式實現量產了?”

    “嗯,目前幾套模具試產了一遍,都沒發現任何問題,只要需要的話,立刻就可以開足馬力生產。”

    林溪看自己的妹妹似乎更加在意labo的狀況,便不再多話,直接帶著她走進了廠區。

    兩人一路前行,然後來到了廠區內部的一間會議室。

    而一走進去。

    林瑤就微微一怔。

    一堆紙玩具堆在桌上,什麼釣魚竿、摩托車頭、小房屋、機器人揹包、照相機……而一男一女,正圍著這一堆玩具,一個在組裝,一個在調試switch。

    林瑤仔細看了眼,發現這兩人自己都有點印象。

    男的好像是主機產品部硬件部門的技術人員,女的似乎是專門聘請的手工大佬。

    而林瑤看向他們的時候,他們也看到了林瑤,立刻站起身來。

    “情況怎麼樣?”

    林瑤猜出了此時的狀況,往前走了幾步,然後有些好奇地探頭看了眼。

    “之前就試產過了,這次不過是量產前的最後確認,雖然還有部分labo沒有實際測試過,但問題應該不大。”

    硬件部門的技術人員是個二十歲的小夥,聽到林瑤的問題,立刻靦腆的回覆了一句。

    “那就好。”

    林瑤輕輕點頭。

    其實她也知道出現問題的概率不大。

    畢竟所謂的labo,原理說起來挺簡單的,就是依靠switch手柄的震動、陀螺儀,和其中一個手柄的紅外線功能,來和紙版玩具產生相應的互動,然後實時反饋到遊戲中。

    “……挺有意思的,我都沒想到一個紙版還能這麼玩,還能軟硬件結合。”

    另一邊,那個特別聘請進來的手工大佬也開口了。

    那是個看起來三十多歲的輕熟女,名叫陳蓉,看起來比硬件部門的技術人員更加從容一點。

    她看著桌上的紙玩具,絲毫不掩飾自己的驚豔。

    雖然紙板玩具是她根據林瑤的設計圖,動手做出來了,並不算複雜。

    但她不得不承認,這種軟硬件結合的玩法,確實讓她大開眼界。

    她玩了那麼多年的手工,還是第一次看到,有人能把紙板玩得那麼精緻……

    林瑤笑了笑,然後回覆道:“畢竟是遊戲主機的衍生品,當然不可能純賣紙板。”

    “嗯,我都想給我女兒買一個了,單純的手工,動手能力差一點的人估計很難能堅持下去,但這種完全模板化,而且還有教學動畫的組裝玩具,估計孩子們會很喜歡。”

    陳蓉看著桌上一堆的玩具,頓了頓,接著道:“不過林總,有一句話,我不知道該不該說。”

    “你說。”

    林瑤無所謂的點了點頭。

    “雖然我不想潑冷水,我也覺得這套玩具挺有意思,但感覺……這針對的人群是小孩子,如果是成年人的話,估計玩一會就生厭了。”

    陳蓉大膽開口:“比如我自己,雖然不知道能不能成為參考對象,不過我組裝好玩具,稍微玩一會後,就失去繼續遊玩的樂趣了,這是個問題。而且最重要的是,這東西還需要配套主機來使用,主機可不便宜啊,兩千塊!如果定位是孩子的話,應該鮮少會有父母願意給孩子購買一臺兩千塊的主機,然後只是讓孩子摺紙板。”

    “嗯,確實……”

    林瑤聽到陳蓉的話,點了點頭。

    她不得不承認。

    labo這東西,無論看起來怎麼好,但可玩性一直都不是很強。

    無論是紙鋼琴還是機器人,一個成年人,稍微玩一會就膩了。

    加上最開始高昂的定價。

    這也是labo在林瑤前世銷量非常一般的原因。

    不過……

    林瑤笑了笑:“實話說,之所以做這套labo,意義不單單是商業上的,最主要的還是向主機玩家傳遞一個信息——‘還能這樣’,這是一種隱形的投資,比如當你想要購買給女兒當玩具的時候,其實labo就已經成功了。”

    “……主機方面我確實不懂,是我多嘴了。”

    陳蓉聞言,愣了愣,接著有些不好意思。

    “不,麻煩你了,指出這款產品的缺陷我很感謝,我們這邊也會盡量克服這些缺陷的。”

    林瑤衝她燦爛地笑了笑。

    接下來。

    她在會議室稍微玩了玩labo。

    剛上手確實有意思。

    但因為不是自己組裝的,樂趣少了很多,最後林瑤乾脆自己拿了個紙板折了起來。

    最後。

    她在會議室呆了一個多小時,主機硬件部門的技術人員和陳蓉測試完所有玩具,告辭離去。

    而林瑤也終於組裝好了自己的labo,那是一臺紙鋼琴。

    拆下主機手柄。

    將其組裝在紙鋼琴上,接著輕輕按下琴鍵。

    “do。”

    聲音傳來。

    林瑤靠在椅背上,心滿意足地笑了笑。

    確實啊。

    組裝的時候才是最有意思的。

    “這遊戲不單單只是為了隱形投資吧?”

    林溪一直站在林瑤身後,看著她玩紙板,這會看到她終於搞定了,立刻笑著開口問道。

    “姐姐真聰明。”

    林瑤回過頭,小小的拍了一下馬屁,接著道:“其實剛剛有些話不好跟陳蓉解釋,這東西好處還是有不少,除了隱形投資,改變一下國內遊戲的風評外,其實最重要的目的是販賣創意,說白了就是讓玩家覺得switch牛逼……只要能達到這樣的效果,那就算labo賣不出去,那我們也是賺的。

    再說了,這東西你應該也很清楚,只是一個紙板,創意實現成本極低,就算虧錢,其實也虧不到哪去……

    但這東西成本低,卻極容易讓人眼前一亮,能讓某些幾乎跟遊戲主機絕緣的藍海玩家感興趣,達到某種營銷的效果,提升裝機量。”

    這是實話。

    林瑤前世labo宣傳片一出,幾乎瞬間就成為了熱點,無論是對‘低齡向’的調侃,還是‘宮本茂收廢紙’、‘硬核玩家’的調侃,都是熱度啊!

    “而且,這東西某種意義上,也能對遊戲起到一定的反哺作用,比如向第三方展示手柄joy-con的可能性,算是給第三方廠商展示手柄的功能了。”

    林瑤頓了頓,接著數著手指,道:“低成本生產、高品質體驗、獨特創意增值、軟硬件平臺集成……這就是labo的意義。”

    “……”

    林溪看著坐在椅子上的妹妹,有些恍惚。

    “當然,雖然說是說虧也不至於虧到哪去,但看著它虧當然不可能。”

    林瑤沒有注意到林溪的表情,繼續道:“既然我們的創意有限,那就讓玩家發揮一下吧,我打算將labo加入switch的會員服務,將編程工具按照魔獸地圖編輯器的標準來做,並且完全開源,讓玩家可以自由修改自己購買的遊戲,同時也將開放給第三方和第一方製作組,任何第一方和第三方遊戲,只要有意願,都可以讓自己的遊戲適配laba,將其作為一種廉價的外設。

    比如《馬里奧賽車》,我就打算適配labo中的方向盤。

    雖然不知道效果如果。

    但先嚐試一下準沒有錯。另外,定價上我們也親民一點,除了設計圖紙公開,讓玩家可以自己製作紙板玩具外,我們官方售賣成品,定價低一點,十五塊左右吧,算上成本不會虧就行,遊戲的定價也一樣,儘量在兩百以內。

    這一套動作下來,虧損的可能性應該不高。”

    “……”

    林溪終於反應過來,她看著林瑤白皙的臉蛋

    ,突然道:“其實當初讓你入主林木金控是最好的……”

    “啊?為什麼突然說這個?”