獻歌 作品
458、不是最會抄嗎?
是的。
又成功了。
林木工作室最新推出的遊戲《星之卡比》又要成功了。
王昂雖然只玩了四個小時的遊戲,但對於這點,絲毫不懷疑!
而跟他有一樣想法的玩家,還有很多。
但更多的玩家,玩到遊戲的感想,十分純粹。
就是覺得,這是款好遊戲!
其中,有這想法的,就包括數量眾多的女性玩家。
單機遊戲這東西,並不是男人專屬,其實女性玩家也是有不少的。
但因為男玩家的體量較大,而且普遍對遊戲需求更高,所以大多單機,都是男性向的。
而專門針對女性玩家的遊戲,因為製作公司規模一般都不大,所以宣發都不是很強。
這種情況下。
女性想要在一堆雄性荷爾蒙爆棚的遊戲庫中,找到適合自己的遊戲,其實非常難。
這就導致很多女性玩家,不是不喜歡遊戲,而且根本就沒有什麼機會接觸到適合自己的遊戲。
而switch的優勢,這時候就顯現出來了……
switch這臺主機和林木工作室,體量足夠大,林木工作室也擁有足夠的財力去大肆宣發主機和遊戲。
而switch上的大多遊戲,主打的就是可愛和合家歡,《星之卡比》更是其中的巔峰之一。
女性玩家面對一臺高規模宣發,幾乎可以說鋪天蓋地都是廣告的主機……上面的遊戲又大多看起來十分可愛。
一直苦於找不到適合自己遊戲的女性玩家,說不心動是假的。
林木工作室的主機裝機量之所以能快速突破兩千萬,其中有很大一部分銷量,就是女性玩家帶來的。
switch主機和掌機切換的便捷形態,以及switch完全跟傳統主機不一樣的第一方遊戲陣容,相當於給了女性玩家們一個快速找到適合自己遊戲的平臺。
而吸引來的這些女性玩家,遊戲一般玩得並不好……
就是那種,可能《超級馬里奧奧德賽》都玩不來的玩家……
而《星之卡比》,彷佛全程都在賣萌的遊戲和簡單愉快的遊戲體驗,確實非常適合她們。
無論是卡比的外貌、動作、各種小設計,還是整體遊戲的體驗,都特別討女性玩家喜歡。
所以,《星之卡比》發售當晚。
勐男發帖感慨遊戲好玩之時,基本都免不了要帶上一句女朋友、老婆或者女兒……他們的說辭也差不多,基本就是說不玩遊戲的家人,第一眼看到卡比就被吸引了注意力。
而隨著這樣的帖子增多。
一時之間。
國內最大的單機遊戲論壇,直接成為了大型親子活動社區……
【《星之卡比》很有意思!非常推薦購買!遊戲難度雖然幾乎沒有,但整個遊玩過程真的太舒服了!另外,我玩《星之卡比》的時候,我女朋友第一次沒有說我打遊戲,甚至還坐在我旁邊饒有興致地看了起來,還問我是什麼遊戲,哈哈,卡比太可愛了。】
【《星之卡比》真的非常驚喜,這遊戲還有雙人模式你們知道嗎!我跟女兒兩個人一起玩,我操控瓦豆魯迪,讓女兒操控卡比,真的太歡樂了!後來老婆看著看著還搶了我的位置(苦笑)……】
【好遊戲!
說實話,我都沒想到女朋友也會喜歡!直接增進感情了屬於是。】
【……】
各種說玩遊戲拖家帶口的帖子,被直接頂到了首頁。
很多單身狗玩家來到論壇,都懵了。
什麼情況。
這不是遊戲社區嗎?
所以很快,很多帖子下面就有單身人士開始抱團取暖。
“有女朋友還玩什麼遊戲?”
“勐男落淚,我以為大家都是來享受遊戲的,沒想到你們還能在這個基礎上享受家庭和愛情……”
“遊戲很喜歡,但看到你們的帖子,突然就不喜歡了……”
“艹!我也是跟兒子一起玩的,他菜得一筆!還要跟我搶卡比,真是個逆子!
”
“……樓上的,你說的兒子?是不是也叫你兒子?你們各論各的?”
“遊戲確實很歡樂,但我想說的不是這個,而是,林木工作室在下一盤大棋啊!《黑暗之魂》,《塞爾達傳說》這類遊戲,很明顯針對的是我們這些核心玩家。而《馬里奧賽車》、《星之卡比》之類的遊戲,針對的則是平常沒有主機需求的藍海玩家!
之前這種感覺還不明顯……
我也一直想不通林木工作室為什麼要在推出核心向的《黑暗之魂》後,又變回去,推出一款輕鬆愉快的簡單遊戲,現在看到論壇的狀況,我終於明白了……林瑤這是想要兼顧藍海玩家和核心玩家!一網打盡啊!
目前來看,林瑤做得非常不錯!主機兩種形態結合,價格相比起傳統主機來說更加便宜,這就足夠讓還沒購買主機的藍海玩家青睞了。
而在這個前提下,switch第一方遊戲得益於林木工作室強大的製作能力,既能讓核心玩家滿意,又能讓藍海玩家感興趣……這又搭建好了兼顧的骨架!
是啊,那些看似瞄準藍海玩家的遊戲,核心玩家卻還能玩得很開心,這是最離譜的!
這樣的主機!不成功才有鬼呢!林木工作室真的牛逼!
”
“現充爆炸吧……另外,我覺得樓上說得有道理,其實我最開始看宣傳片,也覺得《星之卡比》不好玩,但真正上手玩過後,才發現,失算了……我也想了一下,為什麼我這個老遊戲玩家,玩這種沒有難度的遊戲會笑出來,然後我發現,其實原因很簡單,因為它好玩,就是那麼簡單!”
“是啊,好玩,這也是我玩《星之卡比》最大的感受……”
“……”
論壇上,除了秀恩愛和抱團取暖……
很多玩家在討論遊戲本身之餘,也開始分析起了林木工作室此次遊戲能再次成功的原因。
而事實證明。
玩家確實很聰明……
他們的分析其實很有道理,switch能成功,確實有很大一部分原因,是因為吸引到了長期被遊戲大廠忽略的藍海群體……而前世switch還要和移動端搶生意,這裡卻沒有這樣的問題,這也是林木工作室的優勢之一。
這種情況下,switch還不成功,那就見鬼了!
事實上。
《星之卡比》發售的第二天。
藍海玩家的威力,就開始顯現了……
以往大多時候,只在遊戲圈子裡流行的新遊戲,再一次打破了遊戲圈子的壁壘,出現在了普通人的視線中。
而這一切,是因為很多藍海玩家在玩過《星之卡比》後,確實很喜歡,加上卡比真的很可愛,很戳人。
所以導致很多跟遊戲不搭邊的社交媒體上……都出現了卡比那本來只在遊戲論壇上流傳的表情包。
而卡比可愛的形象,又進一步讓更多藍海玩家感興趣,詢問這是什麼。
得到答桉後。
switch便出現在了他們的視線中……雖然這種傳播,最終轉化率並不高,畢竟遊戲主
又成功了。
林木工作室最新推出的遊戲《星之卡比》又要成功了。
王昂雖然只玩了四個小時的遊戲,但對於這點,絲毫不懷疑!
而跟他有一樣想法的玩家,還有很多。
但更多的玩家,玩到遊戲的感想,十分純粹。
就是覺得,這是款好遊戲!
其中,有這想法的,就包括數量眾多的女性玩家。
單機遊戲這東西,並不是男人專屬,其實女性玩家也是有不少的。
但因為男玩家的體量較大,而且普遍對遊戲需求更高,所以大多單機,都是男性向的。
而專門針對女性玩家的遊戲,因為製作公司規模一般都不大,所以宣發都不是很強。
這種情況下。
女性想要在一堆雄性荷爾蒙爆棚的遊戲庫中,找到適合自己的遊戲,其實非常難。
這就導致很多女性玩家,不是不喜歡遊戲,而且根本就沒有什麼機會接觸到適合自己的遊戲。
而switch的優勢,這時候就顯現出來了……
switch這臺主機和林木工作室,體量足夠大,林木工作室也擁有足夠的財力去大肆宣發主機和遊戲。
而switch上的大多遊戲,主打的就是可愛和合家歡,《星之卡比》更是其中的巔峰之一。
女性玩家面對一臺高規模宣發,幾乎可以說鋪天蓋地都是廣告的主機……上面的遊戲又大多看起來十分可愛。
一直苦於找不到適合自己遊戲的女性玩家,說不心動是假的。
林木工作室的主機裝機量之所以能快速突破兩千萬,其中有很大一部分銷量,就是女性玩家帶來的。
switch主機和掌機切換的便捷形態,以及switch完全跟傳統主機不一樣的第一方遊戲陣容,相當於給了女性玩家們一個快速找到適合自己遊戲的平臺。
而吸引來的這些女性玩家,遊戲一般玩得並不好……
就是那種,可能《超級馬里奧奧德賽》都玩不來的玩家……
而《星之卡比》,彷佛全程都在賣萌的遊戲和簡單愉快的遊戲體驗,確實非常適合她們。
無論是卡比的外貌、動作、各種小設計,還是整體遊戲的體驗,都特別討女性玩家喜歡。
所以,《星之卡比》發售當晚。
勐男發帖感慨遊戲好玩之時,基本都免不了要帶上一句女朋友、老婆或者女兒……他們的說辭也差不多,基本就是說不玩遊戲的家人,第一眼看到卡比就被吸引了注意力。
而隨著這樣的帖子增多。
一時之間。
國內最大的單機遊戲論壇,直接成為了大型親子活動社區……
【《星之卡比》很有意思!非常推薦購買!遊戲難度雖然幾乎沒有,但整個遊玩過程真的太舒服了!另外,我玩《星之卡比》的時候,我女朋友第一次沒有說我打遊戲,甚至還坐在我旁邊饒有興致地看了起來,還問我是什麼遊戲,哈哈,卡比太可愛了。】
【《星之卡比》真的非常驚喜,這遊戲還有雙人模式你們知道嗎!我跟女兒兩個人一起玩,我操控瓦豆魯迪,讓女兒操控卡比,真的太歡樂了!後來老婆看著看著還搶了我的位置(苦笑)……】
【好遊戲!
說實話,我都沒想到女朋友也會喜歡!直接增進感情了屬於是。】
【……】
各種說玩遊戲拖家帶口的帖子,被直接頂到了首頁。
很多單身狗玩家來到論壇,都懵了。
什麼情況。
這不是遊戲社區嗎?
所以很快,很多帖子下面就有單身人士開始抱團取暖。
“有女朋友還玩什麼遊戲?”
“勐男落淚,我以為大家都是來享受遊戲的,沒想到你們還能在這個基礎上享受家庭和愛情……”
“遊戲很喜歡,但看到你們的帖子,突然就不喜歡了……”
“艹!我也是跟兒子一起玩的,他菜得一筆!還要跟我搶卡比,真是個逆子!
”
“……樓上的,你說的兒子?是不是也叫你兒子?你們各論各的?”
“遊戲確實很歡樂,但我想說的不是這個,而是,林木工作室在下一盤大棋啊!《黑暗之魂》,《塞爾達傳說》這類遊戲,很明顯針對的是我們這些核心玩家。而《馬里奧賽車》、《星之卡比》之類的遊戲,針對的則是平常沒有主機需求的藍海玩家!
之前這種感覺還不明顯……
我也一直想不通林木工作室為什麼要在推出核心向的《黑暗之魂》後,又變回去,推出一款輕鬆愉快的簡單遊戲,現在看到論壇的狀況,我終於明白了……林瑤這是想要兼顧藍海玩家和核心玩家!一網打盡啊!
目前來看,林瑤做得非常不錯!主機兩種形態結合,價格相比起傳統主機來說更加便宜,這就足夠讓還沒購買主機的藍海玩家青睞了。
而在這個前提下,switch第一方遊戲得益於林木工作室強大的製作能力,既能讓核心玩家滿意,又能讓藍海玩家感興趣……這又搭建好了兼顧的骨架!
是啊,那些看似瞄準藍海玩家的遊戲,核心玩家卻還能玩得很開心,這是最離譜的!
這樣的主機!不成功才有鬼呢!林木工作室真的牛逼!
”
“現充爆炸吧……另外,我覺得樓上說得有道理,其實我最開始看宣傳片,也覺得《星之卡比》不好玩,但真正上手玩過後,才發現,失算了……我也想了一下,為什麼我這個老遊戲玩家,玩這種沒有難度的遊戲會笑出來,然後我發現,其實原因很簡單,因為它好玩,就是那麼簡單!”
“是啊,好玩,這也是我玩《星之卡比》最大的感受……”
“……”
論壇上,除了秀恩愛和抱團取暖……
很多玩家在討論遊戲本身之餘,也開始分析起了林木工作室此次遊戲能再次成功的原因。
而事實證明。
玩家確實很聰明……
他們的分析其實很有道理,switch能成功,確實有很大一部分原因,是因為吸引到了長期被遊戲大廠忽略的藍海群體……而前世switch還要和移動端搶生意,這裡卻沒有這樣的問題,這也是林木工作室的優勢之一。
這種情況下,switch還不成功,那就見鬼了!
事實上。
《星之卡比》發售的第二天。
藍海玩家的威力,就開始顯現了……
以往大多時候,只在遊戲圈子裡流行的新遊戲,再一次打破了遊戲圈子的壁壘,出現在了普通人的視線中。
而這一切,是因為很多藍海玩家在玩過《星之卡比》後,確實很喜歡,加上卡比真的很可愛,很戳人。
所以導致很多跟遊戲不搭邊的社交媒體上……都出現了卡比那本來只在遊戲論壇上流傳的表情包。
而卡比可愛的形象,又進一步讓更多藍海玩家感興趣,詢問這是什麼。
得到答桉後。
switch便出現在了他們的視線中……雖然這種傳播,最終轉化率並不高,畢竟遊戲主