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479、這是什麼徵兆嗎?

    第484章 這是什麼徵兆嗎?

    林瑤並沒有花太多時間在《暗黑破壞神》的參考圖上。

    她前世其實接觸最多的就是這種類型的單子,畫起來速度還挺快的。

    所以沒多久。

    林瑤就將畫好的設定圖給到了竹念巧。

    然後回到了自己的位置。

    但回到自己的位置後。

    林瑤突然發現……自己好像沒什麼事幹了。

    因為隨著林木工作室規模變大,除了遊戲製作,很多事情已經不用她親力親為了,比如年底的電競節,雖然重要項目最後頒獎還是要她出面。

    但也只是出一下面……

    現在賽事的舉辦、授權、籌備有一整個分公司為其服務。

    而這家分公司前期還要林瑤幫忙,但隨著越來越熟練,加上每年電競節的影響力很大,海外觀眾眾多,有鵬市上面的協作和幫助,分公司現在已經完全能夠獨立自主了。

    除非是根本策略出現大變化。

    不然林瑤在和不在都沒有什麼區別。

    畢竟,在舉辦活動這個領域,她個人再怎麼厲害,在一個龐大且周密的組織面前,也顯得格外渺小。

    林瑤當然可以選擇去摻和,擔任主導人,給賽事帶來更多的驚喜。

    但她覺得,自己參與,對於一個好不容易獨立自主的分公司來說,並不一定是好事。

    還是讓他們先衝吧……等哪天真的遇到瓶頸了,她再摻和也不遲。

    所以年底忙歸忙。

    賽事、活動一大堆。

    但林瑤卻沒那麼忙了。

    她坐在自己的位置上,稍微過目了一下旗下服務型網遊的年底活動策劃,然後又看了看其他領域,林木工作室年底要舉行的活動,總得來說,並沒有太大問題。

    嗯……

    林瑤放下了資料,然後稍微想了想,pc端剩下的兩款遊戲要到2月份發售,現在除了測試不用幹什麼。

    主機產品部新作品正在製作,暫時也不用她操心。

    現在好像也就剩下pc部門接下來的開發計劃,以及系統獎勵的vr需要她操心了。

    vr啊……

    林瑤往後一仰,打開了自己電腦上的相關文件,有些頭疼。

    現在真不是什麼好時機啊。

    switch正處於上升期。

    幾乎是款遊戲都要包良哲帶領的硬件部門操心,畢竟switch不像傳統主機,丟個開發套件就好了,第三方可以這麼幹。

    但第一方遊戲想要給玩家最好的體驗,確實需要硬件部門的協助。

    所以還是算了吧,暫時放著。

    林瑤輕輕搖頭,關掉了vr的相關文件。

    那……現在就剩下一件事了。

    pc部門接下來的開發計劃。

    不過今年pc部門也是連軸轉,馬上上馬新的大作就沒必要了,加上今年遊戲有些多,還是讓工作人員緩一緩,先讓他們優化現有的遊戲吧。

    畢竟現在單機和網遊的界限,已經開始模糊了。

    多人模式的存在,讓單機遊戲也有了長久的生命力。

    而這也意味著,需要人力去維持。

    不過話說回來,無論單機和網遊的界限怎麼模糊,單機遊戲也沒辦法取代網遊。

    就別說這裡了。

    就連林瑤前世,單機和網遊的界限更模糊,但敢收六十美金,還敢往裡面塞一堆收費增強道具的廠商,也不多。

    頂多也就是增加個賽季通行證,然後塞一些外觀道具。

    不影響普通玩家體驗的那種。

    不然吃相就太難看了,玩家會用腳投票的。

    比如林瑤穿越前的《暗黑破壞神4》,一看玩家聽說裡面有內購,聞之色變,一副避之不及的模樣。

    暴雪立刻就跑出來,趕緊下保證書,說內購沒有增強道具,絕對沒有!讓玩家不用擔心。

    但玩家們還是擔心……暴雪只能一遍遍的重複。

    那滿滿的求生欲啊,真的讓人看了都嘆氣。

    2000年代的暴雪,可不是這樣的,跟好萊塢的迪士尼一樣,是絕對的霸主啊……

    怎麼就混成這樣了呢。

    另外,何必呢。

    何必做什麼狗屁不朽呢……

    總之,從玩家的反應就能看出來。

    單機裡面加收費內容,限制確實大。

    但相反,網遊就沒有這樣的擔憂……雖然增強道具依舊飽受詬病,林瑤也不喜歡這東西,但不得不承認,玩家面對網遊,底線往往會很低……

    “明年就搬去總部了,無論是地方還是人員都有了更大的調整空間,確實該準備了。”

    林瑤思緒開始發散,發散了一會後,停下,終於確定了自己接下來該幹嘛了。

    對。

    網遊。

    林木工作室從網遊發家,但之後就一直沒有再推出新的網遊了,主要是因為一方面熱門的網遊類型就那麼幾個,moba出來後,更是直接改變了網遊的生態環境,沒必要那麼著急。

    而另一方面,則是出於網遊會鎖住大批工作人員的擔憂,以及……被控告壟斷的擔憂。

    林瑤最擔心的當然是網遊會鎖住大批工作人員。

    但被控告壟斷的擔憂,其實也不是什麼天方夜譚。

    畢竟……國內的天狐真的不怎麼經打啊,林木工作室降維打擊,還真有可能將他們打成一片……

    不過這段時間,天狐似乎變好了,自從上次的奪權事件後,李廣生夥同大波小股東,加上手握天狐不少股份的牟豐,一起壓制住了天狐背後的大股東。

    而最近在牟豐的主導下,他們一直都在優化旗下的遊戲和製作組,隱隱約約有種煥發第二春的感激。

    就是他們煥發第二次靠模仿林木工作室有點想讓人吐槽……但整體確實在向好的方向發展。

    而林木工作室本身,自建的總部馬上就要投入使用了,到時候無論是人員還是空間的限制都將沒有。

    天時地利人和。

    是時候準備一款新網遊了!

    為了增加一條穩定的收入源也好,為了多樣性也好,為了在移動互聯網時代增加更多籌碼也罷。

    總之。

    新網遊很有必要。

    至於做什麼……更簡單。

    現在國內的大部分網遊類型,最賺錢的那幾款,都在林木工作室旗下。

    唯一算得上例外的,就是mmorpg。

    這是天狐的優勢類型,同時也是最吸金的遊戲類型之一。

    但林木工作室還沒涉足過……

    所以,做mmorpg吧。

    就是……有個問題。

    做mmorpg沒問題。

    但現在這個環境,不像林瑤剛做《幻想ol》時那樣了……《幻想ol》,親手埋葬了網遊的點卡制度。