486、首殺

    林瑤算是明白了。

    有趣的人,萬里挑一。

    傻逼,都一個模樣!

    本身跟這種人去爭論,其實就是件錯誤的事。

    林瑤在回覆的第一時間,就察覺到了。

    其實早就察覺到了。

    只是被憤怒左右了而已……因為她也是玩家。

    林瑤也知道,自己的情緒變化,其實對林木工作室的影響很大。

    甚至對玩家的影響,都挺大的。

    畢竟她剛放下手機,一堆人就來關心林木工作室……

    所以。

    第二天。

    林瑤就重新振作了起來,拋開了一切相關的念頭,轉頭重新回到了工作上。

    林木工作室那麼多事,還是專注於這些吧。

    而因為林瑤狀態回來,開始到處跑,和牧婉清打鬧,揪著竹念巧的馬尾讓她別鬧騰,在pc部門的項目組為一張地圖解釋大半個小時……

    林木工作室的氣氛也慢慢迴歸了正常。

    其實林木工作室挺奇怪的,雖然現在公司規模是不小了。

    但大多數工作人員,尤其是開發部門,無論是主機還是pc的開發部門,受林瑤的影響都非常大。

    只要林瑤不太對勁,整個部門都會不太對勁,而這還不止體現在創作上,甚至連氛圍也一樣。

    不得不說。

    這在所有商業公司裡頭,都算是很特殊的情況。

    這大概就是……靈魂人物的作用吧。

    總之。

    隨著林瑤迴歸正常。

    林木工作室算是徹底掰回來了。

    而二月底一過,年味剛消,林木工作室行政部門的部分人員就開始動身,搬到了新的總部。

    新的總部距離林木工作室現在所在的方正大廈很近,只是位置更好一點。

    所以搬遷倒還算方便。

    這方面主要是牧婉清在負責。

    林瑤的話……甚至都還沒來得及去仔細看新總部。

    因為她現在正為pc部門的項目頭疼呢……

    “拉格納羅斯的出場方式還要改。”

    林瑤揉了揉眉心,接著道:“我需要更加好的出場效果,而不是像現在出浴一樣,這是炎魔之王,不是池塘青蛙……算了,說不明白,我晚點再畫一些設定圖吧。”

    大部分時候。

    復刻最大的麻煩,就是這點。

    畫面表現力!

    原版《魔獸爭霸》作為老遊戲,玩家的寬容度是很高的,而且當初遊戲面世,那畫面表現力也不差了。

    但如果把原版畫面,放在目前林瑤所在的這個世界,就不是這樣了,會有種跟不上時代的感覺。

    畢竟《突圍》面世後,遊戲畫面便正式步入了軍備競賽的階段……

    《魔獸世界》很多她印象中覺得還算震撼的畫面和演出,在這個時間節點,都差點意思。

    總不能讓玩家到這會了,還對著一堆模糊的貼圖吧?

    畢竟《魔獸爭霸》都完全重置了,作為網遊,《魔獸世界》還一堆低清貼圖,演出也跟不上時代的話,不合適。

    所以只能改。

    而現在《魔獸世界》的進度,當然沒有快到即將推出的程度,只是林瑤調整了一下游戲的開發進度,先把幾個著名boss的開發優先級提了上來而已。

    因為一個boss戰的demo,涉及方方面面,包括裝備系統,多人團本,技能搭配等等。

    這做起來更容易發現問題,也能讓製作組熱一下手,讓他們對遊戲的風格、玩法有一個清晰的認識。

    “我明白了,稍後項目組也會想個方案。”

    雷弘光其實也知道,林瑤不會對目前的演出滿意,畢竟連他自己都不算滿意……

    所以這會聽到林瑤的話,他反應也不大,立刻就給出了回覆。

    “嗯,到時候還可以兩個版本對比一下。”

    林瑤輕輕點頭,然後看著屏幕上只能算半成品的炎魔之王拉格納羅斯,突然笑了笑,心情都好了不少。

    因為她想到了這位大螺絲那裝逼的臺詞……

    甚麼‘你為什麼要喚醒我’,‘現在輪到你們了’,‘火焰淨化一切’……

    當時可震撼了。

    但是。

    大概是因為後來她玩多了爐石傳說……

    林瑤對這個大螺絲,觀感就變得很奇怪了。

    真的是個鬼腳七!每次射門都是1-1報告兵!沒點屁用……

    當然,也可能是她臉黑。

    不過,林瑤個人覺得,爐石傳說中的很多角色的臺詞,大概是因為比較簡短的緣故,確實比原版要來的更霸氣一點。

    比如炎魔之王拉格納羅斯的‘讓火焰淨化一切’,‘死吧,蟲子’。

    就更加有氣勢。

    “對了,你記得聯繫當初參與《魔獸爭霸》和《dota》的配音工作室,協調好時間,一些之前出場過的人物,就不要變換聲優了。”

    林瑤想到這,突然回頭跟負責人雷弘光叮囑了一句。

    “好的,這方面我會去聯繫。”雷弘光立刻點了點頭。

    “真懷念啊……”

    林瑤用非常小聲的感嘆了一句,接著直起腰來,繼續道:“這也是個重要的boss,也不知道到時候會不會有首殺競速……”

    “……競速?”雷弘光聞言微微一怔。

    “對啊,第一次擊殺某個大部分玩家公認的強力boss,就叫首殺。”

    林瑤也知道這裡遊戲首殺的氛圍比較淡,便解釋了起來:“比如這個熔岩之心,從開服開始算,第一個擊殺該boss的工會或者團隊,就是算首殺,嗯……”

    說著說著。

    林瑤突然停了下來,忽然想到了個好主意……

    林瑤前世。

    國內因為版本的問題,基本跟首殺這事沒有任何關係……

    但。

    萬事皆有例外。

    尤格薩隆boss零燈!也就是零守護通關尤格薩隆!這個首殺,就是國人的星辰工會打出來的。

    而這個首殺,可謂是牌面拉滿,尤格薩隆雖然在爐石中,作用就是拍電影,每次出場都跟個諧星一樣……但當時它是真的恐怖,玩家在《魔獸世界》中跟他打,就跟跑團一樣,是有san值要求的。

    而期間,玩家可以尋求四個守護者的協助,這樣會讓boss難度降低,選的守護者越多,難度就越低。

    至於不選擇守護者,直接硬肛尤格薩隆,就是所謂的零燈模式。

    當時全球很多知名公會,都直言了,以當時玩家的裝備,難度過高,幾乎不可能完成。