獻歌 作品
510、越玩越上頭
“說到捏臉,誰能比得過我!?黑暗之魂那樣的殘花敗柳我都能玩出花來[圖片]。”
“看看看,我捏的林瑤像嗎?有那麼點意思吧?”
“像個鬼,沒一點神韻。”
“女人算什麼,看我捏的猛男化的林瑤!”
“嘔!太醜了,你這是猛男嗎?你這是邪神吧?”
“我覺得我捏得很像,我不管,id就叫林瑤了,想想都激動啊,操控著林瑤去狩獵……”
“臥槽!樓上的你沒有心,竟然讓這樣的少女狩獵!……話說怪物獵人裡被打會不會像《黑暗之魂》一樣叫出來?”
“各位大哥,你們是玩遊戲還是捏臉啊。”
“……“
國內的遊戲論壇上。
《怪物獵人》解鎖後,出現了一堆的捏臉帖子。
而且大概是因為林木嘉年華的緣故。
林瑤成為了捏臉熱門人選……
當然。
大部分玩家都是瞎搞,沒有瞎搞的也捏得不像,但有這麼一部份,還真捏出了一兩分神韻。
整個論壇,簡直群魔亂舞。
其實也不怪他們。
雖然林木工作室出過不少遊戲了。
但有捏臉系統的遊戲,並不多。
而且大部分有捏臉系統的遊戲,畫風基本都是歐美畫風,林木工作室又沒有推出過類似韓國網遊那種油膩師姐畫風的遊戲。
這就導致很多玩家吧。
一般自己捏著玩就算了,好不好都自己看。
但這次《怪物獵人》是東方風格,而且人物雖然不是韓國網遊那種油膩師姐的畫風,可確實很符合審美。
所以,新鮮感加上林木嘉年華的熱度尚存。
一個玩家挑頭,其他玩家興致就起來了,立刻跟上。
最後就變成了這副局面。
甚至部分論壇,看玩家那麼熱情,火速就舉辦了捏臉評選活動,雖然沒有明說要捏誰,但玩家基本都在捏同一個人……
就離譜!
這幫沙雕玩家遊戲還沒玩,就開始和別人討論捏臉了。
這把本來想要關注一下玩家評價的林瑤都氣得夠嗆。
神經病啊……
不過還好。
這種情況倒是沒有持續多久。
很快。
一個小時後,捏臉的熱度基本就過去了,畢竟遊戲解鎖了還沒玩呢。
除了一些自稱擁有十年捏臉功力的魔怔人,還在一點點調整捏臉數值外。
大部分玩家都在捏出一個差不多的人物,曬出帖子後,便進入了遊戲。
而部分玩家,在進入遊戲後,跟馬可和西布隆一樣,被新手教程那龐雜的系統和情報量給整麻了。
不過。
國內畢竟不是歐美。
林木工作室未崛起之前,網遊大行其道。
而林木工作室崛起後,mmorpg和回合制遊戲,也是最火的類型。
所以說,國內基本是個玩家……都或多或少經歷過類似的複雜教學。
《怪物獵人》的教程,對於他們來說並不陌生。
反而很熟悉。
這接受起來也就容易多了。
很多玩家甚至興致勃勃地在加工商那裡查看每一柄武器的屬性。
一點都不抗拒。
反而因為遊戲村莊的廣袤和玩法系統多而躍躍欲試。
“狗狗,翔蟲,貓,狗……臥槽,十四種武器!”
某個公寓。
王昂窩在椅子上,握著手柄,一邊熟悉著村莊的各個npc,一邊根據新手教程到處跑。
然後,他就來到了一個名叫訓練場的地方。
根據提示。
這裡可以確認武器的動作,更換其他武器類型逐一嘗試。
實話說。
看到列表整整兩行,十四種武器,王昂真的驚了。
遊戲並沒有根據遊戲流程,讓玩家慢慢熟悉各種武器。
而是直接全都放了上來!
一時之間,她都不知道該試那一種了。
王昂掃了一眼,最感興趣的是名叫‘操蟲棍’的武器。
至於為什麼……嗯,大概是因為名字。
雖然他知道不是那個意思,但真的很容易聯想。
不過。
那麼多類型的武器,激發了王昂的選擇困難症。
最終,他還是沒有去選其他武器,而是打算用默認的太刀先打打看。
他關掉彈出來的列表,然後來到了訓練的機械怪面前,嘗試了一下。
快步向前。
直接按下x。
本來他只是想要拔出武器。
但陰差陽錯之間,直接按出了踏步斬。
他操控的人物直接拔出刀,然後對著前方就是一刀劈下。
人物揮刀有一定的遲滯。
動作並沒有太華麗。
但無論是看著還是操作著。
都非常舒服。
感覺林木工作室的動作調教得更好了啊……
王昂莫名有這樣的感覺。
林木工作室上一款帶有濃厚動作元素的《黑暗之魂》,王昂已經通關了。
二週目都通關了。
所以他對林木工作室遊戲的動作系統,有很深的瞭解。
但《怪物獵人》這款遊戲,林木工作室好像又進化了。
不過他還不確定。
所以便又試了很多種動作。
什麼袈裟斬,氣刃斬,納刀……
王昂根據教程,基本將所有動作都試了一遍。
然後確認了。
林木工作室的動作確實進化了!
動作一板一眼。
打擊感真的非常強!
“牛逼啊。”
王昂最後試了一次納刀,停了下來,有些佩服。
確實進化了。
而且相比起《黑暗之魂》那略顯單調的攻擊方式。
花樣變多了!
而且更重要的是,變得更帥了!
畢竟目前林木工作室推出的《黑暗之魂》,是在黑魂1的基礎上做出來的。
並沒有太多花裡胡哨的招式。
要換做黑魂3,估計他就不會這麼覺得了。
當然,目前推出的遊戲是《怪物獵人》,這對於王昂以及其他玩家來說,動作系統有肉眼可見的進步,是好事。
特別是發現翔蟲還能配合攻擊後。
王昂直接收回了動作不華麗的話。
“看看看,我捏的林瑤像嗎?有那麼點意思吧?”
“像個鬼,沒一點神韻。”
“女人算什麼,看我捏的猛男化的林瑤!”
“嘔!太醜了,你這是猛男嗎?你這是邪神吧?”
“我覺得我捏得很像,我不管,id就叫林瑤了,想想都激動啊,操控著林瑤去狩獵……”
“臥槽!樓上的你沒有心,竟然讓這樣的少女狩獵!……話說怪物獵人裡被打會不會像《黑暗之魂》一樣叫出來?”
“各位大哥,你們是玩遊戲還是捏臉啊。”
“……“
國內的遊戲論壇上。
《怪物獵人》解鎖後,出現了一堆的捏臉帖子。
而且大概是因為林木嘉年華的緣故。
林瑤成為了捏臉熱門人選……
當然。
大部分玩家都是瞎搞,沒有瞎搞的也捏得不像,但有這麼一部份,還真捏出了一兩分神韻。
整個論壇,簡直群魔亂舞。
其實也不怪他們。
雖然林木工作室出過不少遊戲了。
但有捏臉系統的遊戲,並不多。
而且大部分有捏臉系統的遊戲,畫風基本都是歐美畫風,林木工作室又沒有推出過類似韓國網遊那種油膩師姐畫風的遊戲。
這就導致很多玩家吧。
一般自己捏著玩就算了,好不好都自己看。
但這次《怪物獵人》是東方風格,而且人物雖然不是韓國網遊那種油膩師姐的畫風,可確實很符合審美。
所以,新鮮感加上林木嘉年華的熱度尚存。
一個玩家挑頭,其他玩家興致就起來了,立刻跟上。
最後就變成了這副局面。
甚至部分論壇,看玩家那麼熱情,火速就舉辦了捏臉評選活動,雖然沒有明說要捏誰,但玩家基本都在捏同一個人……
就離譜!
這幫沙雕玩家遊戲還沒玩,就開始和別人討論捏臉了。
這把本來想要關注一下玩家評價的林瑤都氣得夠嗆。
神經病啊……
不過還好。
這種情況倒是沒有持續多久。
很快。
一個小時後,捏臉的熱度基本就過去了,畢竟遊戲解鎖了還沒玩呢。
除了一些自稱擁有十年捏臉功力的魔怔人,還在一點點調整捏臉數值外。
大部分玩家都在捏出一個差不多的人物,曬出帖子後,便進入了遊戲。
而部分玩家,在進入遊戲後,跟馬可和西布隆一樣,被新手教程那龐雜的系統和情報量給整麻了。
不過。
國內畢竟不是歐美。
林木工作室未崛起之前,網遊大行其道。
而林木工作室崛起後,mmorpg和回合制遊戲,也是最火的類型。
所以說,國內基本是個玩家……都或多或少經歷過類似的複雜教學。
《怪物獵人》的教程,對於他們來說並不陌生。
反而很熟悉。
這接受起來也就容易多了。
很多玩家甚至興致勃勃地在加工商那裡查看每一柄武器的屬性。
一點都不抗拒。
反而因為遊戲村莊的廣袤和玩法系統多而躍躍欲試。
“狗狗,翔蟲,貓,狗……臥槽,十四種武器!”
某個公寓。
王昂窩在椅子上,握著手柄,一邊熟悉著村莊的各個npc,一邊根據新手教程到處跑。
然後,他就來到了一個名叫訓練場的地方。
根據提示。
這裡可以確認武器的動作,更換其他武器類型逐一嘗試。
實話說。
看到列表整整兩行,十四種武器,王昂真的驚了。
遊戲並沒有根據遊戲流程,讓玩家慢慢熟悉各種武器。
而是直接全都放了上來!
一時之間,她都不知道該試那一種了。
王昂掃了一眼,最感興趣的是名叫‘操蟲棍’的武器。
至於為什麼……嗯,大概是因為名字。
雖然他知道不是那個意思,但真的很容易聯想。
不過。
那麼多類型的武器,激發了王昂的選擇困難症。
最終,他還是沒有去選其他武器,而是打算用默認的太刀先打打看。
他關掉彈出來的列表,然後來到了訓練的機械怪面前,嘗試了一下。
快步向前。
直接按下x。
本來他只是想要拔出武器。
但陰差陽錯之間,直接按出了踏步斬。
他操控的人物直接拔出刀,然後對著前方就是一刀劈下。
人物揮刀有一定的遲滯。
動作並沒有太華麗。
但無論是看著還是操作著。
都非常舒服。
感覺林木工作室的動作調教得更好了啊……
王昂莫名有這樣的感覺。
林木工作室上一款帶有濃厚動作元素的《黑暗之魂》,王昂已經通關了。
二週目都通關了。
所以他對林木工作室遊戲的動作系統,有很深的瞭解。
但《怪物獵人》這款遊戲,林木工作室好像又進化了。
不過他還不確定。
所以便又試了很多種動作。
什麼袈裟斬,氣刃斬,納刀……
王昂根據教程,基本將所有動作都試了一遍。
然後確認了。
林木工作室的動作確實進化了!
動作一板一眼。
打擊感真的非常強!
“牛逼啊。”
王昂最後試了一次納刀,停了下來,有些佩服。
確實進化了。
而且相比起《黑暗之魂》那略顯單調的攻擊方式。
花樣變多了!
而且更重要的是,變得更帥了!
畢竟目前林木工作室推出的《黑暗之魂》,是在黑魂1的基礎上做出來的。
並沒有太多花裡胡哨的招式。
要換做黑魂3,估計他就不會這麼覺得了。
當然,目前推出的遊戲是《怪物獵人》,這對於王昂以及其他玩家來說,動作系統有肉眼可見的進步,是好事。
特別是發現翔蟲還能配合攻擊後。
王昂直接收回了動作不華麗的話。