獻歌 作品

516、船、《暗黑破壞神》

    林瑤的獨立辦公室。

    垃圾桶。

    裝著外賣盒子的塑料袋安靜躺著。

    而林瑤本人正坐在椅子上,跟牧婉清解釋剛剛自己的三個決定。

    前面兩個,牧婉清倒是很快理解了。

    反倒是最後一個手遊部門。

    林瑤花了最多時間解釋。

    “目前手遊部門並不會投入太多資源,策劃書上的遊戲,基本都是體量非常小的休閒遊戲,做起來難度並不大。

    與其說是獨立部門,不如說更像是switch部門抽空做的小遊戲。”

    林瑤將手中的紙巾揉成一團,接著繼續解釋道:“往後時機成熟了,這個部門會單獨招人,這樣既不會影響到主機部門和pc部門的獨立,也可以讓擁有資歷的pc部門和主機部門能在接下來到來的移動互聯網時代保留相當的話語權,還能讓pc端和主機端的遊戲項目不受到影響。

    當然,為了防止三個部門產生隔閡,後期演變成對立,前期真正意義上的手遊,會由主機pc部門分別協助開發,雙端登錄為主。”

    “不過這事並不急,第一是我設想中的,基於《魔獸世界》衍生出來的collecting  card  game,也就是收集式卡牌遊戲,在《魔獸世界》沒推出之前,沒必要那麼快立項。另一方面,能在手機端完成例如師門,跑修等任務的《幻想ol》移動版存在一定的技術問題,所以並不在策劃書上。

    我打算等這次嘉年華的遊戲全部發售完後,再來立項。現在策劃書上的遊戲,就當是練手了。”

    其實移動互聯網前期最賺錢的手遊,或者說更坑錢的手遊,其實是抽卡遊戲。

    不過。

    林瑤一開始暫時不打算做這類遊戲,主要是對市場的衝擊太大了,而且換皮太容易了。

    遊戲性也很一般。

    《爐石傳說》雖然也算是抽卡,但再怎麼說也是個‘技術遊戲’不是。

    “所以,這次成立的手遊部門……類似種子?”

    牧婉清想了想,問道。

    “嗯。”

    林瑤點了點頭:“類似種子,所以我才說,除了抽調下來的人,感興趣的工作人員都可以參與進來。雖然說是手機網絡遊戲,但一些小體量的單機,隨著時間推移,不一定上不去移動端,工作人員對新平臺感興趣是好事,不會沒事做的。

    另外,其實我還有成立軟件部門的想法,不過這個就跟遊戲不搭邊了,只能外招,看看後續手機發布的情況吧,看有沒有合適的公司,我們直接收購可能會快一點。當然校招估計也是條不錯的路。”

    “嗯……”

    牧婉清看著手中的策劃書,猶豫片刻後,道:“林瑤,你真的對移動端很有信心嗎?目前手機端魚龍混雜的……”

    她似乎有些擔心,林瑤會因為太有信心,最後摔得太慘。

    畢竟按照剛剛林瑤說的計劃。

    投入可不小。

    林瑤聞言微微一怔,然後笑著問道:“你相信我嗎?”

    “相信。”

    牧婉清毫不猶豫地點了點頭。

    “那就行了。”

    林瑤扔掉手中揉成一團的紙巾,然後站起身來,伸手撥了撥長髮:“我可不是盲目自信,牧小姐,只要我們的手機能發佈,我覺得我想象中的那個未來會到來。

    雖然……我談不上多喜歡那個未來,但還記得當初moba項目發佈後我跟你說的話嗎?我們是新時代的鑄船者!我這個船長,會在船體腐朽沉沒之前,駕駛著船一直走下去!現在又發現了一片新大陸,雖然不知道能不能承載我們,但先闖進去再說!”

    說到這。

    林瑤頓了頓,輕快地來到牧婉清的身前,繼續道:“真要讓我放棄,我會不甘心的,大副!”

    牧婉清:“……大副?”

    “我是船長。”

    林瑤伸出纖細白皙的手指,指向自己,然後又拍了拍牧婉清的肩膀:“那你不是大副是什麼?”

    “除非。”

    林瑤突然分開豐潤修長的大腿,一屁股坐在牧婉清的大腿上,接著看著她明豔白皙的漂亮臉蛋,露出促狹的表情,道:“你想當船。”

    “……為什麼不是你當?”牧婉清沉默片刻,提了個大膽的建議。

    林瑤雙手掐住牧婉清柔軟的臉蛋,兇惡道:“我當你是朋友,你想開我……呸,你把我當船?”

    “不行嗎?”

    牧婉清攬著林瑤纖細的腰肢,突然含糊不清道。

    “……嗯,看情況。”

    林瑤放開牧婉清的臉頰,往前傾,將雪白下巴擱在她的肩膀上,小聲說道。

    “……

    溫熱吐息在耳邊縈繞。

    牧婉清的嬌軀立刻變得有些僵硬。

    哈。

    林瑤在牧婉清看不到的位置,感受到了什麼,露出了壞心眼的笑容。

    ……

    六月底。

    林木工作室開始在遊戲外的領域頻頻展開動作。

    什麼全資收購手機廠,成立專門的林木研究室,將原先switch硬件部門併入研究室,成立全流程硬件團隊……

    還有更加重磅的……林木工作室宣佈將投入百分之3的營收到研發領域,並逐步提升。

    總之。

    真真假假,很多消息。

    不過,對此關注的人倒是不多。

    或者更準確來說,關注的業內人士並不多。

    遊戲媒體和玩家倒是很關注。

    遊戲媒體主要是為了噱頭。

    而玩家嘛,主要是有點擔心林木工作室一路狂飆,忘了自己的立足之本——遊戲,同時也好奇林瑤想要做什麼。

    但林瑤的同行們,就暫時顧不上了。

    就像李廣生說的,現在最大的麻煩是林木工作室的遊戲,而不是虛無縹緲的未來,你說什麼未來可期,期不起來啊!

    林木工作室要燒錢,那是他們的事!

    難道他們燒錢還能短時間內拿出成果不成?

    怕不是在做夢!

    這就是林瑤那些遊戲同行們普遍的想法。

    而優媒被收購,國內的幾家手機龍頭也清楚。

    但也只是掃一眼就不管了。

    遊戲他們不懂。

    但手機,就憑藉優媒的那點底子,他們還真沒放在眼裡,注資多少也就那樣了。

    而且就算優媒的新金主,背後的林木工作室真的不惜代價去研發手機,最後還不是佳銘聯盟的小弟。

    無非就是一個嗅到了未來的投機者罷了。

    這就是他們對林木工作室的評價。

    最後。

    反倒是很多供應商被林木工作室的勇氣給嚇到了,因為某些供應商猜到了,被收購的優媒,似乎下一款手機就打算適配新一代通訊技術。

    做第一個吃螃蟹的人!

    不得不說。

    真的是勇氣可嘉啊。

    就算龍頭們,對此都還在研究,這個名不見經傳的小角色,就敢直接上了。

    當然。

    這些……目前都跟玩家們關係不大。

    稍微討論了幾天,就被遺忘了。

    目前玩家們最感興趣的,還是當初在嘉年華現場,給他們留下了深刻印象的《暗黑破壞神》。

    最近這款遊戲似乎加大了宣發力度。

    雖然沒有嘉年華的打折buff,但這遊戲憑藉獨特的氣質和哥特風格,還是吸引了海量的玩家。

    而且作為雙端登陸的遊戲。

    無論是pc端的玩家,還是主機端的玩家,都可以遊玩,這進一步增加了玩家基數。

    最後《暗黑破壞神》的預測銷量,在遊戲沒解鎖的情況下,就輕鬆突破了四百萬,直逼五百萬。

    比前面兩款遊戲發售三天的銷量還高。

    整個遊戲圈,都在關注著這款遊戲。

    包括弗蘭克。

    因為就算他不願意承認,事實也擺在他面前,game  player已經有分崩離析的勢頭了。

    林木嘉年華是誘因。

    雖然不知道《暗黑破壞神》會不會成為壓倒game  player的最後一根稻草,但遊戲真要成功了,影響肯定不會小。

    但林木工作室又一直不願意在遊戲分成上鬆口……

    他真的不願意夾著尾巴回去!