獻歌 作品

576、新遊戲呢!?

    林瑤熱火朝天地拍攝串聯起今年整個電競節的短片《盒子》時。

    隨著年底臨近。

    全球遊戲大賞的舉辦日期,也被披露了出來。

    主辦方通過官方賬號,親自公佈了今年頒獎典禮的舉辦日期。

    12月5號!

    比往年晚。

    但僅剩下兩個月。

    這個在年底算得上萬眾矚目的遊戲圈盛事,就要來了!

    雖然吧,目前全球遊戲大賞的主辦方,連各個獎項的遊戲入圍名單都還沒公佈。

    要等到十一月上旬。

    因為要保證評委們有足夠的時間去玩這段時間才發售的新遊戲。

    但部份國內的玩家。

    現在就已經開始討論了。

    討論林木工作室今年什麼遊戲會得獎,以及......今年他們會在現場播什麼片。

    全球遊戲大賞的製作人馬奇·康納,猶豫了很久。

    最終還是沒有立刻公佈林木工作室不參與播片環節的消息。

    因為他還是覺得不妥。

    林木工作室的新遊戲,可以說是萬眾期待。

    直接公佈頒獎典禮沒有他們的新遊戲播片環節。

    這不是自己給自己找不自在嗎?他真的不願意。

    目前,他還在跟吉伯公司為首的顧問委員會扯皮。

    所以被矇在鼓裡的玩家們。

    特別是國內玩家們,這會真的還挺期待頒獎典禮舉辦的。

    因為林木工作室在林木嘉年華結束,嘉年華披露的最後一款遊戲《魔獸世界》公測後。

    就暫時沉寂了下來。

    雖然中途出了個富豪榜單,讓林木工作室和林瑤出了把風頭。

    但這跟遊戲無關。

    現在每年林木工作室發行新遊戲的規律,早就被玩家摸透了。

    基本就是分為上半年和下半年。

    上半年,發售日期主要集中在3月份至10月份。

    下半年,發售日期則主要集中在11月份至第二年2月份。

    每年,遊戲的多寡,林木工作室當年側重點的不同,或多或少會影響到遊戲的發售日期。

    比如今年林木嘉年華的舉辦。

    就讓林木工作室上半年遊戲的發售日期推遲了。

    不過,大體上。

    林木工作室遵循的還是這個模式。

    現在林木工作室上半年的遊戲,已經全都亮相了。

    《魔獸世界》來到頂級的玩家越來越多。

    而對於更加喜愛買斷制單機遊戲的玩家來說,距離林木工作室的上一款單機《怪物獵人》,已經過去很久了。

    現在,年底就要到來!

    林木工作室下半年遊戲陣容,估計也要來了!玩家們經歷了去年年底的洗禮,上半年林木嘉年華的洗禮。

    這很難不期待啊!

    “今年全球遊戲大賞的最佳遊戲,我賭五毛錢,肯定是林木工作室的《使命召喚》。”

    “不一定!萬一林木工作室在最後期限之前,又發售了一款更勁爆的遊戲呢![滑稽]”

    “應該不會,因為目前林木工作室完全沒動靜,那大概率,他們會用之前的套路,前期以暗示為主,然後頒獎典禮上放播片,接著大規模宣發......就像去年一樣,直接在頒獎典禮現場開啟龍爭虎鬥模式!”

    “你確定是龍爭虎鬥?不是林木工作室單方面吊打同行?”

    “哈哈哈,沒那麼誇張,看林木工作室什麼時候宣發遊戲吧......不過因為林木嘉年華的緣故,今年時間確實會比較緊張,林瑤會放棄黑色星期五檔期都說不定。”

    “那好事,他們能有更充足的時間來打磨遊戲......我剛好過年也有更充足的時間去玩。”

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    576、新遊戲呢!?

    “別說這些有的沒的,我就想知道今年林木工作室會在現場放什麼播片!使命召喚續作?黑魂續作?”

    “不知道!雖然暗示了!但林木工作室的播片沒有放出來,你就永遠都不知道還會有什麼驚喜!'”

    “我被你們說得越來越期待了!這還有兩個月啊!現在看得心情彭拜,看完播片後又要等發售......到時候我要發出玩不到xxx就要死的呼喊,你們每個人都有責任!”

    “樓上的,放心吧,你知道林木工作室最良心的一點是什麼嗎?那就是他們不會單純畫餅,還會現烙....如果有畫餅的作品,就一定有能吃到的餅!”

    “頒獎典禮快來吧!到時候林木工作室得獎,

    新遊戲公佈,再加上電競節......”

    三重快樂!

    玩家們倒是挺熱情的。

    但討論的人並不算多。

    畢竟,距離12月還早。

    對於玩家們來說,這兩個月,還挺漫長的。

    但對於舉辦活動的主辦方來說......就是另一回事了。

    時間很緊張。

    事實上。

    無論是全球遊戲大賞,還是林木工作室的電競節。

    本來按照正常情況,這會都應該進行到籌備期的末尾了。

    一切差不多都該準備好了。

    但因為林木工作室的原因......兩個活動,都要推倒現有的流程重新規劃。

    這一搞,時間就變得有些緊張了。

    特別是林木工作室的電競節。

    這不是頒獎典禮那種只有業內人參與的盛會。

    電競節開幕式現場就有幾萬觀眾.

    就更別說算上觀看直播的觀眾了。

    稍微改動一下,都可以說是牽一髮而動全身。

    這不是開玩笑的。

    還好,林瑤只是在節目上動刀,算下來。

    時間勉強還是夠的。

    至於黑色星期五.

    玩家們倒是沒有猜錯。

    今年林木工作室的硬件、遊戲,會照常舉辦促銷活動。

    但新遊戲確實不會在黑色星期五期間發售了。

    至於為什麼。

    一方面是上半年林木嘉年華的舉辦,讓林木工作室上半年遊戲的發售時間相比起往年,推遲了很長一段時間。

    加上林木嘉年華成功,讓林瑤看到了這種遊戲宣發模式的可行性。

    她既然決定了要效仿嘉年華,將新遊戲首次亮相放在電競節,讓其成為另一個集中的宣發渠道。

    那當然不可能在電競節之前,就發售那種萬眾矚目的遊戲。

    另外,現在林木工作室的核心成員,全都被林瑤拉去拍短片了......所以接下來,需要留出一些時間讓他們打磨待發售的遊戲。

    最後,手機項目的上馬,林木工作室業務變多,也確實需要調整留出一些休養生息的時間給工作人員們了,不然真的太累了......還有一些畫餅的項目,也需要時間來畫出來輪廓。

    所以綜合考慮。

    林瑤就放棄了黑色星期五這個檔期。