542、對比

    時間一來到感恩節,黑色星期五。

    聖誕節臨近。

    氣氛就變了。

    可能國內玩家感受不深。

    畢竟國內並沒有類似的節日,林瑤前世雙十一這樣被生造出來的節日也還沒出現。

    但對於海外的基督教國家來說。

    感受就深了。

    就算是足不出戶的遊戲玩家,也能察覺到氣氛的變化。

    因為這段時間,幾乎是家遊戲公司都會出來搞促銷和活動。

    無論是硬件主機,還是軟件遊戲。

    而且,因為歐美是最重要的玩家倉之一,所以這個時間節點的促銷活動力度,也是一年以來最大的。

    唯一例外的,大概就只有vaporave遊戲平臺了。

    國內春節的時候。

    vaporave遊戲平臺還會舉辦促銷活動,而且促銷力度會比任何時候都大,但因為活動僅限於國內,而且打折主要目標是林木工作室自家的第一方遊戲和硬件。

    所以要說規模和促銷範圍,還是感恩節到聖誕節的這段時間最誇張。

    這段時間,真的到處都是誘惑,到處都是明晃晃的減號和綠色的字眼……

    無時無刻都在誘惑著玩家,快花錢吧……

    因為這兩年都有這樣的促銷活動,今年都已經有玩家做調侃的視頻了。

    對。

    就是林瑤前世那種錢包被吸走的搞笑視頻……

    而且調侃的主體,就是vaporave遊戲平臺。

    因為這種明晃晃的減號和綠色字眼就是vaporave遊戲平臺首創的,然後教壞了一堆同行。 首發更新@

    不過大多都只是調侃就是了。

    雖然,這確實容易多花錢。

    但娛樂需求,永遠都是存在的,促銷活動很難說得清是好事還是壞事。

    如果不願意花錢的話,那不購賣立刻立省百分之一百,促不促銷意義都不大。

    但如果確實想要玩某款遊戲,但覺得短時間內花費幾百塊為了一款遊戲有點虧,那促銷活動中明晃晃的綠字,就是最好的禮物……畢竟很多發售已久的大作,在這個時間段都會降到兩位數。

    加上。

    這段日子裡,促銷活動也不僅限於pc,還包括了主機端。

    所以完全可以這麼說。

    這是大眾的購物節,也是遊戲玩家的購物節。

    只要玩家對某款遊戲感興趣,那這幾天都是開心的。

    一直捨不得入手,或者當時只是感興趣,

    沒有強烈購買衝動的遊戲…是個玩家都會有幾款。

    這時候打折就是入手的最佳時機,能親自體驗到感興趣的遊戲,肯定是好事。

    當然。

    遺憾也是有的。

    那是在這個所有遊戲廠商共同營造出節日氛圍的時間段裡。

    新遊戲卻很少。

    特別是……沒有林木工作室的新遊戲。

    這對很多老玩家來說,真的太遺憾了。

    老遊戲永遠是老遊戲,打折後,期待感也沒辦法跟新遊戲。

    特別跟去年一對比後……那感覺就更糟糕了。

    去年是什麼情況?fps大亂鬥,《使命召喚》橫空出世。

    今年是什麼情況?

    每年都會給玩家驚喜的林木工作室,今年一直都沒有動靜,就跟死了一樣……

    無論是傳說中的《使命召喚》續作,還是《黑暗之魂》續作。

    都沒有半點消息。

    現在很多玩家甚至都開始相信――相信林木工作室不是不滿全球遊戲大賞委員會的安排而拒絕參加播片環節,而是無論如何,都會拒絕參加播片環節。

    他們年底可能根本就沒有發售計劃!

    而圍繞著這個結論。(本章未完!)

    579、對比

    去推測,很多玩家越想,就越覺得可信。

    首先。

    林木工作室上半年舉辦了嘉年華,所有看過的玩家都說好。

    但這種好……是用時間和精力換來的。

    前期“彩蛋大冒險,一路鋪墊,最終到林木嘉年華舉辦,各種遊戲聯動,需要的投入一定不小。

    再考慮到當時嘉年華上,林木工作室的所有高層都登場了,那當時林木工作室的遊戲項目一定是停擺了。

    而嘉年華之後,後續幾款遊戲又發售了,前段時間還有個超大型的網遊公測。

    這又意味著林木工作室投入了巨大的精力和人力。

    而嘉年華。

    林木工作室雖然暗示了《使命召喚》的續作,還公開了一個人設圖。

    但那只是人設圖,當時連個遊戲標題都沒有放……

    由此可以推斷,這肯定還處於“新建文件夾“的階段。

    這麼一推理,玩家很容易就能得出一個結論,那就是――林木工作室在嘉年華投入過高了,導致下半年的遊戲發售都受到了影響。

    然後。

    為了挽回年底沒有新遊戲發售的影響。

    林瑤站了出來,為不可能取銷的電競節站臺,同時注入新活力。

    從另一個方面補償玩家們。

    這又跟林木電競節的宣傳片,連上了……

    這麼一想,真的非常合情合理。

    雖然,不是沒有玩家懷疑。

    林木工作室會在電競節上公佈新遊戲。

    但是吧……電競節和嘉年華,性質有著本質的區別,前者是賽事,後者是粉絲狂歡節。

    新遊戲出現在後者上,能讓玩家驚喜,但出現在前者上……怎麼出現?感覺都不怎麼合適吧。

    除非是跟幾個電競項目慼慼相關的遊戲。

    比如衍生ip之類的。

    其實這也不怪玩家們,主要是林木工作室保密工作做得真的太好了。

    一般這樣的活動,想要幹什麼,是很難瞞得住玩家們的。

    籌備期一般就有洩密環節。

    但得益於林木工作室內部的凝聚力,整個計劃知情者都是高層,幾乎是一點風聲都沒有。

    玩家會想著林瑤出現就是為了補償沒有新遊戲公佈,很正常。

    就算是吉伯公司的弗蘭克,這個同行。

    都不覺得林木工作室會在電競節現場公佈新遊戲……

    上半年林木嘉年華才舉辦多久?你年底又來?

    怎麼可能。

    而且電競節跟新遊戲有什麼關係?怎麼公佈?

    這些都是問題。

    這也是弗蘭克覺得林木工作室賭氣和全球遊戲大賞槓上的原因。

    只要不是站在上帝視角。

    那大多數人,都會趨向於相信自己所認為的真相。

    ……

    “今年年底林木工作室估計不會有新遊戲了,等明年年初吧……今年就看電競節林瑤再次主導會給玩家帶來什麼驚喜了,宣傳片反正是驚喜拉滿。

    至於想玩fps的哥們,只能去玩吉伯公司和夢幻國度的新遊戲了,真的便宜他們了今年沒有《使命召喚》這樣的對手估計他們睡覺都能笑醒”