544、生動詮釋

    電競節現場。

    觀賽大屏上。

    黑白色的盒子定格成為logo。

    觀眾們的歡呼震耳欲聾,久久沒有平息。

    這會,所有人都以為這就算完了。

    畢竟停在這裡,已經很完美了。

    氣氛已經被徹底調動起來。

    這時候只要亮起燈光,主持人宣佈林木電競開幕。

    肯定又能收穫一大波歡呼,以及極高的評價!

    就連弗蘭克,都認為這裡結束就完美了,他甚至已經端起咖啡,準備迎接燈光亮起後,主持人宣佈開幕。

    但所有人等了一會。

    燈光卻並沒有亮起。

    唯一亮著光的,依舊是那觀賽大屏幕。

    而觀賽大屏幕上面黑白色的盒子logo,忽然動了。

    它旋轉著,形態不斷髮生著變化,像是要構成某個人的臉,又像是要分解成為一個個小的部件。

    隨後。

    它變換形態的速度越來越快。

    最終在快看不清的節點。

    驟然停下。

    猶如解體一般,四散飛去。

    接著。

    靜止的畫面,出現在了屏幕上。

    鏡頭緩緩前移,對準了某棟大樓。

    然後聚焦在了一個工牌上。

    【pc產品部,鍾修】

    上面的一行字清晰可見。

    看清楚這行字後,本來靜止的畫面。

    忽然開始流動。

    然後聲音,汽車的鳴笛聲在會場響了起來。

    這是個熱鬧的早晨。

    拿著工牌的鐘修,慢慢向大廈走去。

    他穿過大堂的閘門,然後按下電梯,搭乘電梯來到了自己所在的部門,坐了下來,開始工作。

    鏡頭平平無常,但很乾淨。

    就如往日無數個平常的早晨一樣。

    接著,隨著鍾修坐下,畫面一變。

    另一道身影出現在了鏡頭上。

    這次是位身材嬌小的女性,站在電梯前。

    她胸前的工牌上寫著‘主機產品部竹念巧’幾個字。

    她走進電梯,然後按下了和鍾修不同的樓層按鈕,來到了更高一層的主機產品部。

    而相同的是。

    他和鍾修都在路途中和同事打了招呼,然後第一時間坐到了自己的位置上,開始工作。

    畫面再次切換。

    一棟新的大廈。

    林木電競的負責人聶輝出現在了屏幕上。

    他身處電梯中,正微微仰頭看著跳動的樓層數字。

    現場。

    直播間裡。

    所有觀眾都知道視頻裡的地方是哪,紛紛安靜了下來。

    現場的歡呼也停下了。

    變得針落可聞。

    遠在北美的弗蘭克看到屏幕上出現的畫面,也愣了愣。

    ……還沒完啊?

    而視頻裡。

    大廈外、電梯前、電梯裡。

    三個不同時間節點的畫面,似乎代表著來到公司的路程。

    然後。

    就是公司內部的畫面了。

    但鏡頭並沒有對準剛剛出現的三人,而是對準了一位名叫象永思的工作人員。

    他坐在位置上,微微前傾盯著屏幕。

    而屏幕上,顯示的是一個《突圍》裡的飾品。

    雖然只是黑白建模,但只要是玩《突圍》的玩家,都能認出來。

    這是今年《突圍》賽事盒子裡的特殊飾品!

    那位名叫象永思的工作人員,細緻地調整著飾品的形態,鏡頭緩緩拉高,可以看到他的左手側,還放著張飾品的原畫。

    終於,在確定好飾品沒有問題後。

    那位叫象永思的工作人員站起身來,離開了位置,然後剛好和另一個工作人員擦肩而過。

    鏡頭順勢移動。

    轉而開始對準那位擦肩而過的工作人員。

    那位工作人員腋下夾著一疊文件,快步來到一個會議室,關上了門。

    然後將手中的文件,分發給早就在會議室的眾人。

    文件上,畫著一個新英雄的早期概念圖。

    一個半機械人刺客。

    那是一位優雅的女士,站姿挺拔,但支撐她直立的,是一雙鋒利的腿刀!

    看到這個人物。

    《英雄》玩家瞬間就反應了過來。

    這是剛推出不久的新英雄,名叫卡密爾。

    策劃和英雄設計師,拿著早期概念圖,在會議室開始裡針對這個英雄討論。

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    會議結束後。

    一行人魚貫而出,剛剛碰上了一個正準備敲門的工作人員。

    一行人跟那位工作人員打招呼。

    然後那位工作人員點了點頭,轉頭離開。

    鏡頭再次移動。

    又對準那位剛剛準備敲門的工作人員。

    他來到一個新的部門,然後在一個人的旁邊耳語了兩句,讓他們先去會議室,自己則重新坐下,開始將需要的文檔資料打印出來。

    那份文檔的標題是——‘賽事聯動計劃’。

    他將整份文檔打印,接著去打印機上取到文檔,轉頭就前往了會議室。

    路上,他剛好又和幾個從產品部外面來的工作人員擦肩而過,為首的正是賽事負責人聶輝。

    他們似乎認識。

    笑著打了個招呼。

    而聶輝也笑了笑。

    鏡頭再一次轉換,對準了林木電競的工作人員。

    他們來到市場部門,開始和市場部負責人席倩語洽談自己的計劃。

    市場部的負責人席倩語聽完,思考一會,點了點頭,兩撥人再次分開。

    然後鏡頭又來到了席倩語身上。

    時間線在此刻一分為二。

    一邊給到市場部,一邊給到離開的林木電競工作人員。

    聶輝帶領工作人員回到林木電競,然後拉來了一個白板,在所有林木電競的工作人員面前,寫上了‘《馬里奧賽車》表演賽’的字樣。

    而總部,整個市場部開始運轉,將席倩語需要的市場數據給到了她。

    她看完數據,將整個計劃修訂成冊,接著來到了牧婉清身前。

    鏡頭再次轉換,給到了牧婉清。

    牧婉清看完整個計劃,走出了行政部門,來到了電梯前,按下了主機產品部的樓層。

    而時間線在這裡。

    再次細分。

    主機產品部的工作人員也開始出現在鏡頭中。

    賽事、活動、玩法、角色、道具、飾品……

    策劃、討論、原畫、建模、上色、測試……

    工序在流轉。

    林木工作室在運轉。

    而無數工作人員,就是組成這臺機器的部件。

    他們在短片裡。

    將自己真實的一面展示了出來。

    帶著熱枕和對遊戲的純粹喜歡,推動著玩家瞭解或不瞭解的項目或計劃。

    然後。

    短片後半段。

    鏡頭給到了視頻一開始出現的三人——鍾修、竹念巧、聶輝身上。

    所有的項目和計劃交集,匯聚到了一起。

    他們就像樞紐,將那些不同的項目串聯起來的樞紐。

    鏡頭切換著。

    他們三人,

    一個專注於賽事的籌備。

    一個專注於pc部門的遊戲事務。

    一個專注於主機部門的遊戲事務。

    而這時,更多玩家們耳熟能詳的遊戲和項目出現在了屏幕上。

    有網遊,有單機遊戲,也有swich這樣的硬件。

    策劃們頭腦風暴,美術和程序們辛苦勞作,測試人員們一絲不苟……

    視頻後半段,畫面開始加快,各種蒙太奇畫面逐一閃過。

    而現場的觀眾,雖然不知道林木工作室這是想幹嘛。

    但看得很入迷。

    畢竟在場的絕大多數玩家,確實很喜歡這家公司。

    北美。

    弗蘭克端著咖啡,看著屏幕上的短片,輕輕笑了笑:“還挺聰明,知道拍短片增加認同感……”

    他嘴裡說著聰明,臉上卻露出了不以為意的表情……搖了搖頭,低頭喝了口咖啡。

    但下一秒。

    噗——

    再次看向屏幕。

    弗蘭克直接將嘴裡的咖啡全都噴了出來。

    但他完全顧不上自己狼狽的模樣。

    他勐地放下杯子,惡狗一般往前一撲,然後直接用袖子擦拭起了屏幕。

    接著,一動不動盯著,盯著屏幕。

    而同一時間。

    現場也出現了一波驚呼。

    短片前半段,是現有遊戲的企劃。

    而短片的後半段,除了出現了更多玩家們耳熟能詳的遊戲和項目外,還有很多玩家並不熟悉,或者說似曾相似的項目……

    比如《fare 2》(使命召喚:現代戰爭2)。

    這個項目名,就出現在了屏幕上。

    正是因為短暫地看到了這個畫面。

    玩家們瞬間就不澹定了。