獻歌 作品

576、他們以後會不會後悔?

    然後,他順利拿到了獎盃道具,又轉了三圈城堡後。

    開啟了隱藏房間,找到了最後一個彩蛋。

    《突圍》的彩蛋!

    彩蛋的具體內容……是《突圍》這款林木工作室第一款大型3d大型遊戲從立項到最終上線的計劃書。

    當伴隨著年代感極強的音樂。

    充當看板孃的女僕小姐,從城堡門口千里迢迢跑過來,將計劃書交給他的時候。

    這位叫郝蒙的玩家,笑得開心得不行。

    而同一時間。

    就在最後一個彩蛋被找到時。

    林木工作室總部外面。

    led屏幕上。

    一直在左右晃動的女僕小姐,突然頭不回地朝遠處走去,直至消失在屏幕外。

    而就在玩家們疑惑的時候。

    她抱著一個頒獎臺,又重新跑了回來。

    接著。

    她將頒獎臺重重放在屏幕中央,對著頒獎臺比了個請的手勢。

    幾秒後。

    一個頭頂id是‘全靠蒙’的像素小人,從屏幕邊緣走了過來,緩緩踏上了頒獎臺。

    砰砰——

    這位玩家踏上頒獎臺的那一刻。

    屏幕上,煙花特效亮起。

    五顏六色的射燈,再次掃過林木工作室總部大樓。

    一行大字出現。

    【第二屆林木工作室嘉年華頭號玩家:全靠蒙】

    【恭喜~】

    “……”

    “yes!

    !

    !”

    林木工作室總部大樓外。

    無數正在圍觀的玩家,看到這一幕。

    不知道為什麼,立刻歡呼了起來!

    聲量之大,讓所有行人側目。

    而直播間內。

    無數在遠方看著這場直播的玩家,也開始刷起了屏——“!!!!”

    同一時間。

    各個玩家社區上。

    祝賀的帖子密集地出現。

    當然,除了祝賀外,還有一堆人吐槽這什麼破id,跟去年頭號玩家‘多餘’有得一拼!

    不過。

    不管怎麼樣……

    玩家們看起來,是真的開心……

    這讓很多關注的同行,都挺摸不著頭腦的。

    不是啊。

    雖然……林木工作室最後不是隻宣發《黑暗之魂2》這款遊戲。

    而是宣發林木嘉年華。

    但去年不是有同樣的活動嗎?

    這些玩家為什麼那麼開心?

    很多同行理解不了。

    而林木工作室,當然也管不了什麼同不同行,在最後的彩蛋被找出後。

    立刻就公佈了今年嘉年華的宣傳片,給出了召開的時間,以及相關的購票渠道。

    當宣傳片放出。

    再次看到林木工作室旗下游戲的知名人物,齊聚一堂,一同看向鏡頭。

    無數玩家,再次發出了歡呼。

    開心瘋了!

    “好耶!

    !

    明天開票大家給個面子!給我分張票啊!”

    “就幾萬張票,各憑本事!”

    “最後一個彩蛋是啥?有哥們知道嗎?是手遊嗎?”

    “不是手遊,剛剛在另一個論壇看到了,是林木工作室第一款大型3d遊戲《突圍》的上線計劃書,具體內容很簡單,其實就是個時間表,但每一頁都有很多熟悉的簽名,比如鍾修、齊建華、林瑤之類的……”

    “啊?真的假的啊?計劃書?最後一個彩蛋被找出後,遊戲入口就消失了……啊!我好羨慕啊!”

    “我更羨慕的是頭號玩家附贈的1號門票……啊啊啊,我不該嘲笑女僕小姐的!我該認真找彩蛋的。”

    “竟然不是手遊彩蛋……這麼說,這次所有彩蛋,一個關於手遊和手機的都沒有嗎?”

    “是的,沒有!一個都沒有,這次估計嘉年華現場也不會有手遊相關的內容了,根據目前公佈的宣傳片和臺詞來看,主要還是pc端和上的遊戲,包括之前電競節上披露過的遊戲。

    對了,還有《魔獸世界》,小版本1.9前段時間已經更新了,這次嘉年華很可能將會公佈2.0的大版本!”

    “臥槽!

    !別說了!我現在好激動啊!”

    “真的太有意思了……這種活動!第一款大型3d遊戲《突圍》的上線計劃書,這是某種信號嗎?”

    “是,這就是信號,其實當女僕小姐說‘外面世道變了很多,但這裡沒有變時’,就已經很明顯了……他們不會變,女僕小姐說不會變。”

    “……”

    是的。

    很多玩家都認定了。

    這次彩蛋大冒險,或者更準確說林木嘉年華,將不會有任何手遊和手機的消息。

    目前能大概確認的,全都是網遊和大型單機的消息。

    這就更讓同行們摸不著頭腦了。

    其實別說同行了。

    很多遊戲媒體編輯,都覺得摸不著頭腦。

    到底為什麼啊?

    林木工作室如果一直不看好手遊,那還好說。

    但他們不是剛推出了六款手遊嗎?

    而是還是極其優質的手遊。

    那為什麼,不繼續趁熱打鐵,推出手遊快速搶佔市場,同時在嘉年華這個海內外曝光度都超高的玩家活動中,爭取到更高的關注呢?

    這才是最正常的策略吧?

    林木工作室怎麼開起了歷史倒車了?

    想不通。

    真的想不通!

    甚至很多業內人士預測,林木工作室可能只是沒有手遊的彩蛋而已。

    林木嘉年華現場。

    一定會有的!

    唯一持反對想法的。

    大概就是天狐的牟豐了。

    他倒是隱約明白了,林木工作室在做什麼,並確信,這次的林木嘉年華,一定不會有手遊!

    而這次林木嘉年華的影響,其實還原不止如此……

    第二天。

    很多遊戲媒體都報道了林木嘉年華的消息,還在裡面探討了什麼遊戲時代的變遷,什麼落幕,討論林木嘉年華現場到底會不會有手遊之類的。

    一瞬間。

    很多玩家感覺,時代彷彿變回來了……

    但很快,這種感覺就消失了。

    第三天。

    大部分遊戲媒體,轉而又討論起了手遊。

    林木工作室雖然聲勢浩大。

    但他們僅僅只是一家公司。

    而最近國內遊戲行業,最大的風口依舊是手遊。

    平常能看到最多,還是手遊的消息。

    因為投資人也喜歡看這樣的消息。

    遊戲媒體當然也就隨波逐流了。

    不過……

    玩家的反應,跟前幾天比,著實是出乎了很多遊戲媒體編輯的預料。

    手遊的相關諮詢閱讀量暴跌不說。

    下面的評論往往還都是調侃……

    “都什麼年代了,還說手遊,我要看林木嘉年華的消息!”

    “不要手遊,給點力啊!給我挖林木嘉年華的消息!我想看他們的新遊戲!”

    “再說手遊取關了啊!以後再說,現在我要知道林木嘉年華的消息!”