獻歌 作品

608、流下悔恨的淚水……



            

            

            同一時間。

就在伊問文沉浸在微妙的成就感中時。

牟豐也打開了遊戲。

他不僅打開了遊戲,還在看完cg後,直接充了一千塊。

然後。

把這些錢全拿去抽卡了。

然後……就抽到了三個五星角色。

實話說。

這個概率挺出乎牟豐意料的。

他以為一千塊,怎麼也能抽出大半的五星角色了。

但現實是。

除了一開始相當於送的概率,接下來他都是保底……

臉黑得不行。

而為此,他還特地看了一下林木工作室在抽卡頁面底下給出的概率說明。

然後,立刻瞪大了眼睛。

十抽抽到五星角色的概率,是0.7%。

這個概率,可以說低到了一定程度了。

同時也讓五星角色的稀缺性,瞬間就上來了。

剛剛還不滿的牟豐,看到了自己抽到的三個五星角色,瞬間就覺得平衡了……

另外。

除了公佈概率外。

說明裡還提到了概率的變化規律。

單個角色的概率會根據卡池變化,從而發生變化。

並且抽卡概率也會隨著十抽輪空而增加。

這個期間,如果出現五星角色,概率就重置,如果沒有,就一直增加,直到出現五星角色,或者保底出現,再重置……

武器、角色、卡池up機制、各種概率。

這些林木工作室基本都明說了,甚至將概率都放了出來。

牟豐看得很認真。

而看完後。

他就一個感受——林木工作室,你這也往外說啊?

照理來說,這玩意不是隱藏起來最好嗎?

還有這個保底。

這個機制就更讓人摸不著頭腦了。

如果想要提升五星角色的稀缺性。

那這個機制完全就不需要啊,讓玩家全靠命,這樣不是更能讓用戶心甘情願地充錢嗎?

而且就算不考慮這些。

這五星角色極低的出貨率,明說也容易被噴吧?

牟豐想不通。

他撓了撓頭,將這點暫時放下,將平板放在桌上,然後查看了一下自己的角色庫。

重點當然是三個五星角色。

不同的臺詞,不同的性格。

這點他早就有心理準備了。

角色畫得也確實好。

牟豐很確信,這些角色會很討人喜歡。

但是。

這極高的抽卡門檻,極低的出貨率……

雖然收集美少女的玩法確實是天才般的主意。

但如果僅僅是靠美少女,應該不能長久運營吧?

所以更重要的還是玩法……

牟豐抱著這樣的想法,開始了劇情模式。

劇情模式的主線很簡單。

玩家扮演的角色被丟到了一個時間停止的城市,而劇情模式就是他探索整個城市,清理城市裡各個怪物巢穴的故事。

而劇情模式第一關,相當於教學關卡,玩家需要清理的是一個自己據點附近的小巢穴。

首先。

需要編隊。

玩家需要將現有的角色組合成攻堅隊伍。

而每個角色都有不同的特質。

法師、近戰、重裝、治療……

這些特質跟普通的rpg很像。

但也有些特質,比較特別。

比如三個五星角色。

特質就完全不一樣。

傲慢的牧羊人的特質是‘神速’。

共榮使者的特質則是‘破陣’。

還有個四星角色的特質叫‘指導’。

牟豐幾乎想都沒想,就將所有五星角色和看起來比較牛逼的四星角色,全都編到了一個隊伍。

接著,正式開始了劇情。

小巢穴前。

遊戲開始了。

確實是塔防玩法。

根據提示。

牟豐首先需要佈陣。

但當角色放下去。

牟豐很快就發現,這個遊戲,跟普通的塔防玩法,有些不一樣……

這還融入了slg的玩法。

簡單來說就是。

清理巢穴,對方會先攻。

怪物會傾巢而出。

而玩家需要扮演的則是抵擋者的角色。

但角色不是佈置後,一直站著就行。

角色原有的站位需要隨時調整,而且還要根據戰局變化,隨時調整用人順序。

但人物的移動,是有格子之說的。

也就說。

一開始的佈局,還不能讓角色相距太遠。

不然敵方主攻的方向,角色抵擋不住了,救都救不了。

因為地圖上,敵人分不同的方向行進,還有不能站立的位置。

當然。

如果有一些特殊的角色,也能完成跨區域救援。

比如傲慢的牧羊人。

她的特質是‘神速’,能無視任何障礙支援隊友。

這就相當於一個快速的生力軍,能立刻支援任何陷入困境的隊友。

而每個角色。

基礎屬性都有四個,移動速度、攻擊、命中、以及必殺概率。

至於其他屬性,戰鬥不會顯示,但也會影響結果,同時會根據武器和級別不同,發生不同的變化。

再加上特質的不同。

這就讓每個角色面對逼近的敵人時,都會有不同的表現。

重裝主要是抵擋敵人逼近,法師遠程、戰士貼身就不用說了。

特質的加入。

增強了玩法。

玩家還需要在戰略地圖上隨時部署自己的兵力單位。

這就不是簡單的塔防了,還融入了部分戰旗的玩法。

而玩到後面,也證實了牟豐的想法。

當巢穴的所有敵人出完後,遊戲就進入了攻堅的部分。

這時候他就需要將角色往前推了。

讓角色移動到自己想要的位置……以完成巢穴的最終清理。

然後。

在面對劇烈的反撲時,選擇增援、派出牧師或者直接拿五星角色來破局。

剛剛他還沒來及瞭解的‘破陣’特質,他也瞭解了。

就是將三人以上的敵方角色衝散,製造出佈置空間……

教學關卡,肯定不會太難。

更何況牟豐陰差陽錯間,搭配的陣容還挺合理的。

所以很快,他就清完了一個巢穴。

然後,他看著跳出的戰利品結算頁面,陷入了沉思。

這玩法……他很難歸類為一個類型,還需要多玩玩,才能最終得出結論。

但五星角色的特質,確實具有一定的不可替代性。

從這點來看,如果後續玩法還能保持戰略性和可玩性……

牟豐想到這,搖了搖頭,然後看了眼結算頁,微微一怔。

這竟然送抽卡的水晶?

這不充錢也給!?