632、古典和新潮

今年的嘉年華開幕式跟《彩蛋大冒險》一樣。

其實跟往年差不多。

甚至比往年還要帶勁!

因為熟悉的面孔親自扮演自己製作的角色。

這確實比普通的cos有趣。

但是。

幾乎所有玩家,無論是去現場的玩家還是通過直播觀看的玩家,卻都覺得看完了開幕式,心裡空落落的……

最主要的原因,當然是因為辣個女人,並沒有出現……

雖然林木嘉年華算上這屆,滿打滿算也才舉行了三屆而已,遠談不上什麼古老活動。

玩家也談不上有情懷,有經過歲月沉澱顯得格外厚重的回憶。

林木工作室現在如日中天的,也並不需要別人守靈,或者為自己的電子骨灰盒上香,然後上著上著,氣到砸骨灰盒……

這只是一場年輕、有趣、充滿驚喜的玩家活動。

這就是玩家們目前對林木嘉年華的所有回憶及看法。

但是。

反過來說。

雖然林木嘉年華現在還遠談不上有‘歷史’……但誰都能看到這場玩家活動的誠意以及有趣程度。

玩家們絲毫不懷疑,林木嘉年華過個幾年,將會成為玩家們的共同回憶。

玩家們雖然現在還不是歷史的親歷者。

但卻是歷史的見證者。

而這場‘最好的玩家活動’——林木嘉年華的開端,玩家印象最深刻的東西是什麼呢?

並不是遊戲。

雖然現在玩家討論前面兩屆嘉年華,一般討論的都是那一連串游戲。

《怪物獵人》、《寶可夢》、《暗黑破壞神》……

因為大部分玩家,並不願意將自己的心底話說出來。

但無論說不說,事實就是——

在那一連串大名鼎鼎的遊戲名之前。

在林木嘉年華公佈第一款新遊戲之前。

所有的見面會開始前。

玩家看到的是《彩蛋大冒險》,是別出心裁的‘頭號玩家’概念,是堪稱驚豔的宣傳片。

以及。

……開幕式。

當遊戲主題曲和大型管絃樂隊結合,遊戲音樂通過交響樂的方式被依次演奏出來,同時一個個cos登場。

所有玩家的情緒都被調動起來了。

同時也讓林瑤身穿傳統女僕裝,俏生生地站在舞臺上,宣佈第一屆林木嘉年華開幕的畫面……成為了玩家們最深刻的記憶錨點。

就像是一切的開端。

無論後面的遊戲多麼驚豔,玩家記憶最深刻的,永遠都是最開始的那一幕。

更何況。

後面的遊戲,還全都跟林瑤有關。

那些遊戲都已經發售了,遊戲後面的製作人員表裡,全都有林瑤的名字,她是當時所有遊戲的製作人這事也不是秘密了。

再加上。

閉幕式林瑤最後也登上了臺。

在那首《ahedust》的伴奏下,伴隨著禮花落下,她致謝的一幕,又再次加深了印象。

那一刻雖然誰都沒說。

但所有玩家都覺得,林瑤就是林木嘉年華的魂。

換句更容易理解的話就是——那是林瑤一個人的嘉年華。

林瑤哪怕登場才幾分鐘,她的名字,也和林木嘉年華深深綁定到一起了。

然後第二屆。

同樣如此。

但是。

現在第三屆。

林瑤卻沒有像前兩屆一樣,在開幕式的舞臺上,身穿女僕服上臺宣告嘉年華開啟。

如果真要較真的說。

這對於林木嘉年華來說,確實是一點影響都沒有。

因為今年的嘉年華依舊有趣,依舊是最好的玩家活動,後續的遊戲依舊值得期待。

只是少了個人而已。

無論少的那個人是不是林瑤,其實都能運轉。

但是吧。

這只是站在理性的角度去想……

從理性的角度出發,這並不是什麼大事。

但怎麼可能一切都從理性角度出發……

真要按這個角度,那玩家為什麼要為嘉年華上公佈的遊戲歡呼?為什麼要為製作人cos的遊戲角色歡呼?



這跟他們有什麼關係啊?

遊戲公司和玩家只是商戶和買家的關係而已,一方提供遊戲服務,一方支付錢財換取遊戲。

一切都是生意。

何必呢?

而延伸出去,也可以說,任何比賽。

無論是電競比賽還是體育比賽,都跟觀眾沒關係。

頂尖的電競選手身家千萬,就更別說體育領域的巨星了。

他們無論表現如何,其實都不會影響到普通觀眾的生活。

當天的比賽無論多麼跌宕起伏,多麼激動人心。

第二天。

大家也還是要回到自己的生活中。

該上班的上班,該上學的上學。

但為什麼還是會有人為了喜歡的戰隊,喜歡的體育巨星獲得勝利而歡呼甚至激動到落淚呢?

大家像一些‘理性聰明的聖人’說的一樣——‘哭什麼哭,跟你有什麼關係?專注於自己的生活,有那時間不如去多關心一下父母’不就好了嗎?

是啊。

從完全理性的角度來想。

這句話或許沒錯。

但大多人,都不是‘理性聰明的聖人’,也不願意當聖人。

這次林木嘉年華的情況也一樣。

林瑤沒出現。

說白了跟玩家有個屁關係。

連個合照都不給拍!就出來幾分鐘!要林瑤何用!

明星都要取悅觀眾呢!

所以不來就不來了吧,反正也不缺她出場那幾分鐘。

但從感興角度出發……就是放你孃的屁了!

玩家就期待那幾分鐘!

不拍合照也行,不取悅玩家也行。

我們就看看。

你倒是出來啊!

但很可惜。

林瑤直到最後,都沒有出來……

林木嘉年華的開幕式結束了。

接下來。

舞臺的屏幕上,公佈了今天的計劃表,以及各個見面會召開的場地以及相關的遊戲。

其實第一天的內容也還挺重磅的。

第一個見面會就是《魔獸世界》的見面會。

玩家也有預感了。

這個見面會,估計會公佈資料片《燃燒的遠征·下》。

林木嘉年華開始前,玩家就在猜測期待了,接下是不是要突進到黑暗神殿的最深處了。

而下午,則是《突圍》以及兩款moba遊戲見面會。

這些都是林木工作室旗下的王牌遊戲項目。

玩家多。

每年的更新也都是萬眾矚目。

作為第一天的安排。

實在算不上差。

但是。

玩家卻沒有表現得太過於興奮。

反倒依舊伸長脖子看向入場門,帶著期許。

李餘便是如此。

但很可惜。

直到《魔獸世界》的見面會開啟。

林瑤也沒有出現。

所以玩家們離場的時候,甚至有些沮喪。

下場門。

鍾修穿著劍聖的cos裝,探頭看了眼玩家的情況,露出了‘果然如此’的表情。

雖然沒有暴動。

但玩家似乎真的被打擊到了……

他無奈地搖了搖頭,感嘆道:“林瑤,你這時候怎麼就那麼不懂人心呢!”

……

當天。

林木嘉年華舉行了四場發佈會。

兩款moba遊戲《英雄》以及《dota》,一款fps遊戲《突圍》,當然,還有《魔獸世界》的見面會。

而這幾場見面會,實話說,完全沒有讓玩家失望。

兩款moba遊戲分別公佈了兩個新英雄,公佈了新的玩法模式‘大亂鬥’。