一碗酸梅湯 作品

第7章 所謂“取整”,就是……

    沒有新手大禮包,也沒有任務系統,連喜聞樂見的抽獎都沒有。

    這整個不就一個三無產品嗎?

    看完界面,江寒默唸了一聲:“隱藏界面。”

    眼前刷地一下清潔了,但江寒想了想,又下令:“打開信息欄!”

    視野的左下角便單獨彈出了信息欄。

    反正也不太影響視線,平時沒事兒還是開著吧。

    抬頭看了眼掛在黑板上方的石英鐘,晚自習早就開始了。

    接下來做些什麼?

    自然是研究一下如何挖掘系統的潛力了!

    發論文的事兒最重要,畢竟可以實打實的增加智商嘛,但需要用心斟酌,得弄出點有價值的東西,否則沒有哪家刊物會登載。

    學科經驗值必須學到新知識才能增加,可高中的知識點沒掌握的本來就不多,手裡又沒有大學教材或者專業技術教材……

    說來說去,都怪上輩子太努力,留下的空白不夠多。

    總之,學科等級的提高,不是一朝一夕的事情,只能慢慢來。

    用農藥裡的話:咱是後期英雄,需要時間發育。

    江寒琢磨了一下,好像暫時只能先弄點“學以致用積分”或者震驚/羨慕值了。

    那麼究竟是先搞積分,還是先搞震驚值呢?

    今天是系統激活的頭一天,就不“點一點二點紅花”了。

    江寒拿出草稿本,寫了個算式:1+1=?

    沒錯,就這麼簡單粗暴,萬一這樣也行,他馬上就去買本小學生口算題卡!

    只可惜,系統並沒有留這個空子給他鑽。

    簡單的加減法不行,那麼乘除法呢?

    乘方、開方呢?對數、三角函數……江寒陸續嘗試不同程度的題目,最後確認高中以下的東西完全沒用。

    至於高中的題目,還得有點難度的才行,至少放在高考試卷裡,也不算白給的那種,才能得到積分,而且最高不超過1點。

    無論什麼題,只有第一次解答時,才可以得到積分。

    此外,屬於一個類型的題目,如果只有數值不同,或者區別不夠大,第一個可以正常得分,其餘的得分就可以忽略不計了。

    所以,江寒總結規則如下:

    1、精英怪以上才有經驗;

    2、firstdown才有經驗;

    3、反覆farm一種怪有經驗懲罰……

    搞清楚規則後,接下來……那還用說嗎?

    《三年高考,五年模擬》走起!