一碗酸梅湯 作品

第65章 論文過審

    三款遊戲的下載總數,接近5萬,可為江寒帶來的收入,其實並沒有多少。

    《水果忍者》和《天天酷跑》都是免費下載的。

    內購付費率還可以,但絕大多數都是小額消費。

    上線半個月,總收益只有322刀。

    扣掉官方的30%的分成,再加上提現回國的手續費,只能剩下220刀多一點。

    按當前的匯率,換成rmb後,1400左右。

    好在還有廣告收入。

    江寒打開谷歌admob官網,進入後臺看了一眼。

    廣告點擊率也非常不錯,累計收入大約300多刀。

    隨後江寒又打開了百度廣告後臺,發現也積累了900多rmb。

    他當初在開發時,採用的廣告加載策略,是根據用戶的系統語言,自動選擇接入的廣告商。

    國外用戶就展示admob頁面,國內用戶則會看到百度廣告,這樣可以增加少許點擊率。

    兩邊的廣告收入,加起來接近3000。

    這其實有點出乎江寒的預料。

    很多質量合格的app,每萬次下載能有100rmb的月廣告收入,都是可以接受的。

    所以江寒這幾個小遊戲,成績堪稱驚豔。

    也許有部分用戶,出於支持開發者的角度,主動點擊了廣告?

    這可是非常難能可貴的。

    遊戲收入可持續性非常好,只要不下架,一般都會越來越多。

    所以江寒以後還會繼續開發。

    只要數量夠多,類型夠廣泛,早晚會出現爆款。

    只要有一款遊戲突出重圍,就有機會帶動其他作品,然後全線火爆!

    接下來,江寒又看了下p站。

    《寫字機器人》的播放量、收藏數、投幣數、關注數……各項指標穩步上漲。

    嘿嘿,才一個星期,就成了十萬粉絲的大v,真有點玄幻。

    p站有激勵計劃和充電計劃,能讓up主獲得一點點金錢鼓勵。

    真的只是一點點,一萬次播放不過十幾、二十塊,好一點的能有三十來塊。

    不過,up主來錢的渠道很多,對於p站的這點獎勵金,一般也不會怎麼依賴就是了。

    只要儘量保證穩定更新,爭取每月推出2-3個新項目,收益只會越來越高。

    然後是雲音樂平臺,《琵琶行》的付費下載率,確實不怎麼樣,半個月來,只有區區幾百塊的收入。

    但勝在持續、穩定,而且這錢幾乎等於白撿來的。

    林林總總加一起,月底到手估計能有5、6千塊。

    這麼一看,其實也沒少賺。

    畢竟是2012年,在松江這種八線城市裡,大部分白領的月薪,都還沒能過萬……