一碗酸梅湯 作品

第129章 兩道試題

    今天是週六,沒有晚自習。

    李東、洪銳、李亞男都有自己的安排,吃完晚飯就不見了人影。

    江寒只好一個人回到寢室。

    先打開筆記本,上了會兒網。

    前天他在本地論壇上次發佈了招人信息,是時候去看看,有沒有人回應了。

    江寒給出的條件不算低,但也不怎麼高。

    提供工作場所,可以兼職,工資5000往上,外加1.5%的銷售分成。

    說實話,松江這幾年的就業形勢還可以。

    江寒提供的待遇,有一點吸引力,但並不很大。

    唯有可以兼職這一點,還算有點意思。

    不過,話說回來,有點能力的程序和美工,本職還忙不過來,哪有時間兼職呢?

    所以,能不能招到恰當的人,還是要看緣份和運氣。

    江寒打開論壇,找到自己發佈的帖子,一看,還真有人回覆了。

    再登錄工作qq,發現有幾十人發來了好友申請。

    當然,裡面多數是做廣告、買保險、賣茶葉的。

    江寒新建了一個分組,將驗證信息中標明是應聘程序和美工的添加了進去。

    一共3人個應徵美工,10個人應徵程序。

    接下來,就需要一個個去考察了。

    江寒暫時只打算招一個美工。

    留言讓他們把以前的作品截圖發過來,然後就先不管了。

    接下來,他就去考察程序員。

    不管什麼類型、規模的遊戲,程序員的能力都是舉足輕重的。

    畢竟誰也不希望做出來的遊戲,手感糟糕、經常卡頓,還處處充滿了歡樂的碧油****?

    江寒給10個應徵者發佈了兩個題目,都是遊戲開發中常見的問題。

    一個是異步加載資源時,loading的優化。

    另一個是場景切換時,如何管理內存。

    難度不高,但都是實用的技術。

    江寒沒有對應聘者提出任何工作經驗和學歷的要求。

    他自己就屬於高中生,自然不認為學歷代表一切。

    如果遇到那種自學成才,卻找不到較好出路的人,江寒很樂意給對方提供一個證明自己的機會。

    到了晚上8點多的時候,10名應聘的程序員裡,只有3人提交了答案。

    其中有個叫“沒有規矩”的傢伙,提交答案最快,程序設計得也非常嚴密。

    loading優化是個十分常見的問題,幾乎所有遊戲都需要提出合適的解決方案,並將其實現。