上架感言

    我現在能回想起自己這一生最幸福的日子,大概是大二時在寢室打《上古卷軸:天際》的時光。當時我可以說是整個人都沉浸在了那個有著劍、魔法與龍的世界裡。玩到後來甚至都有些精神恍惚,分不清遊戲與現實。看到攔路的東西感覺自己能夠吼一聲“伏斯洛達”把它給震開,走在路上總覺得只要自己蹲下來別人就看不見自己。

    後來在通關封擋以後,我還是非常念念不忘那個世界,又去找了許許多多有關於上古卷軸世界觀的背景資料,並且一下子被那個宏大而瑰麗的純唯心主義世界觀所吸引。

    原來奇幻設定還可以這麼寫的?

    自然的,順著老滾的那個思路,我按奈不住自己蠢蠢欲動的手,一口氣寫了幾萬字的設定、好幾個小說開篇,還畫了一張世界地圖。

    但也就到此為止了。

    之後春去秋來,最美好的青春歲月被我一把一把的揮霍,我那時感覺這樣的生活能夠永遠的持續下去。

    直到大學畢業的那天,被校園一腳踹進了社會,接著現實的壓力一通暴打,我才發現自己是個標準的廢物,掙扎了一年以後在家人的介紹下認命去了肉聯廠做文書工作。

    有一說一,肉聯廠的工作還是挺輕鬆的,只要你能忍受辦公室裡一群中年大叔大媽聊家長裡短,接受每個月堪堪養活自己的工資,並且認識到基本上沒有你上升的空間。

    剛開始我還是蠻適應的。

    但後來感覺自己快腐爛在裡面了。

    但我又是一個24k的純廢物,真沒什麼逆天改命的技能,如果說自己還有什麼能稱得上算是特長的地方的話,恐怕就只有那滿腔的寫作熱情了。

    沒錯,只是“熱情”,不是“能力”,我在更年輕的時候把這兩者混為了一談,令我把太多青春浪費在了寫作上面,導致瞭如今自己成為廢物的現狀。

    寫吧!

    我當時這麼鼓勵自己,當時我打算寫一個牛逼的賽博朋克故事,寫一個死後會通過永生協議不斷從義體上覆活的復仇者,去挑戰已經成為了神明的ai。

    我記得一開始光是設定就寫了七八萬字,重大事件年鑑表寫得精確到日期。

    然後開頭磨了一年,遲遲無法繼續下筆。

    我不多的青春又浪費了一年。

    接著又因為突然翻到了道長的《賽博英雄傳》,導致我遭受了重大的精神打擊,隨即放棄了。