昇伯 作品

第七十一章 保護機制與補給箱

    就在剛才,紅警士兵們還在射殺喪屍的時候,王毅的腦海中忽然響起了系統的聲音。

    “檢測到指揮官獲取積分抵達臨界值!擊殺喪屍獎勵效率將開始逐步衰減,請指揮官儘快發展,建設採礦場等建築恢復積分獲取。”

    “啥?”

    系統突然一句莫名其妙的話,直接給王毅整蒙了。

    什麼抵達臨界值之類的王毅聽不懂,但他卻聽懂了系統那句擊殺喪屍效率將逐步衰減!

    這是什麼意思?以後紅警士兵擊殺喪屍的獎勵將會降低?

    “系統!這是怎麼回事?”

    擊殺喪屍的積分獎勵是最最關鍵的!因為紅警系統中的任何單位的建設,都需要積分轉化成的召喚點數!

    現在紅警士兵擊殺一隻喪屍可以獲得10點召喚點數,一旦這個效率降低,對於他而言絕對是一個極為重大的打擊!

    王毅甚至都不明白為什麼會這樣!

    “指揮官,擊殺獎勵,是系統根據指揮官實際情況而做出的類似於新手保護的機制,當指揮官逐步壯大起來,通過擊殺喪屍獲取的獎勵點數抵達一個固定數值,此功能便將關閉。”

    聽著系統的回答,王毅有點說不出話來了。

    也對,縱觀紅警的遊戲,就沒有擊殺敵人還加錢的設定!遊戲中所有的建築,作戰單位,都是通過礦車開採礦石獲取的金錢為基礎建造的!

    可是這個設定對於現在的王毅而言並不友好,南x市周邊根本就沒有合適的礦場,發展根本無從談起。

    系統能改變規則,提供出擊殺喪屍獲取積分的保護機制,已經是對王毅很大限度上的照顧了!

    而且系統也說了,這個保護機制,只有在王毅獲取到一定程度的積分時才會關閉。

    看了一眼系統中召喚點數的顯示欄。

    將五千多隻喪屍消滅殆盡後,王毅此時的召喚點數已經突破了十萬大關!甚至已經接近十三萬!

    近十三萬的召喚點數!

    如果不是系統尚未升級,未曾開放兵營的重複建設權限,王毅已經可以建起一支千人紅警軍團!