薰香如風 作品

1.185 兩個條件缺一不可,玩家切記

    “沒能完成劇情收割。”吳塵想到了一種可能。

    “是的。”智腦將參賽玩家的基地收支、交易流水等一些列的隱秘資料展示腕錶:“主人您看,他數次購買b型機器人部隊,想必就是為了收割劇情。只可惜無一例外,都失敗了。”

    “為什麼重複購買,不是可以回檔修復嗎?”

    “主人,‘閃卡’都是一次性的。”智腦解釋道:“類似b型戰鬥機器人,也都是一次性的消耗品。”

    “明白了。”所有高科技造物都被視作消耗品,存入沒有星級評定的閃卡。除非與劇情人物或玩家綁定,否則不擁有專屬記憶。這就好比遊戲中掉落物沒人拾取,一定時間後就會自動消失一樣。當然在破碎之城並不會無故消失,但也早已證明損毀後不能讀檔修復。

    正如先前吳塵為義體醫生攝入的“義體儲藏庫”。

    快門一閃,瞬間攝入。讀取後卡片會消失。所以閃卡也有“一閃而逝”之意。或者更形象的稱之為守護者的“瞬時記憶”。

    按照玩家理解的破碎規則:越具劇情線索的“人、物”,價值越高。即便是像《星戰》中的b型機器人這種高科技造物,也是自身所攜帶的劇情線索幾乎可以忽略不計的“死物”。所以只當做閃存處理。

    所以說,歸根結底。擁有一段守護者記憶,才是存在的證明。

    亦如《追夢巡遊記》的大概劇情,說人會死兩次:第一次是生物學的死亡,既肉體死亡;第二次是在世人記憶中死亡,既精神死亡,也是最終的死亡。

    上升到破碎之城的規則。擁有守護者記憶,並存足庇護幣,就不會輕易被忘記。

    兩個必要條件,缺一不可。玩家切記。

    “艾伊。”等走出鐵血戰隊的後門營區,吳塵終於開口。

    “在。”智腦無時無刻,無處不在。

    “為什麼不說?”吳塵問的很籠統。

    但智腦秒懂:“給她們一個表現的機會。這也是一種增進存在感的小手段。”

    “因為有用?”吳塵理解了。

    “對,正因為有用。雖然說價值因人而異,無疑‘人盡其才,物極其用’永遠是重中之重。”智腦艾伊果然一日千里啊。

    “說吧,這張3.5星《星戰》人物卡,為何重要?”吳塵笑問。