一隻菜擼狗 作品

第二百六十五章 經典龍團,賭徒心理!

    當陸陽的青鋼影掌控峽谷先鋒後,

    這局比賽的勝利天秤就逐漸出現一些傾斜。

    “……”

    望著屏幕裡的遊戲信息,陸陽出聲說道:

    “先別打架啊,等技能,我順便帶一波線。”

    說完這話,

    他就獨自前往上路,準備用峽谷印記進行一波推塔。

    當然,他沒有立即召喚。

    而是先用提亞馬特推線消耗一波防禦塔的耐久度,然後再找個合適的空隙撞掉,或者自己單推。

    隨著tes的突然減速變奏,

    很快,ig的選手們也感覺到有些不適應。

    雖說後期陣容拖發育也能接受,

    但,再度陷入劣勢,還沒法通過打架扳回劣勢的感覺非常糟糕。

    現在ning的盲僧就有些不知道該幹嘛。

    knight妖姬過於靈活,

    老賊燼與泰坦則是經驗豐富地縮在塔附近。

    而,陸陽的青鋼影更是沒法抓。

    就這樣……

    兩隊陷入到一段枯燥的刷線期,所有人都在清理兵線和吃野怪。

    唯一進展……

    估計只有陸陽的青鋼影拆掉一座上塔,硬頂著巨型化納爾強拆,然後e技能往後撤離,沒有用到峽谷先鋒。

    “ig上塔淪陷,已經四千經濟差距了。”

    管澤園看了看屏幕裡的數據面板,隨即說道:

    “而且,還有一個關鍵的問題。”

    “待會ig怎麼處理這一個青鋼影的帶線呢?”

    說話間,

    tes就進行一波換線調整。

    陸陽青鋼影前往下路進行邊帶,knight調往上路,中下三人組則是圍繞著中路做事情。

    此刻,

    ad燼的遠程輻射優勢就展現出鮮果。

    無論是哪邊野區打起來,他都能通過w與r技能遠程進行增援,給予到ig不低的壓迫感。

    這也就造成ig在後續打得非常拘謹,

    只要靈活的青鋼影與妖姬在視野裡不見,他們就得提防兩側野區的埋伏偷襲,甚至讓出野區資源,儘量避免出現突然減員的情況。

    當比賽進行到17分鐘的時候,

    陸陽率先打殘duke的納爾,然後召喚先鋒推掉ig的下路二塔,還順勢撞了一頭後面高地塔的耐久度。

    這一波導致ig必須回防高地。